街區轉角 作品

第1197章 誰搶了我的五殺?

    場上藍色方局勢已經非常劣了,在隊友積極的轉線掩護下林誠率先破掉了上路二塔,然後他轉到中路又配合小花生的二代先鋒破掉中路二塔。

    並且因為effort泰坦頂在前面一副隨時要鉤人的模樣,先鋒還撞了一頭高地。

    藍色方視野做不出去,kt隊員輪番搜刮對手的野區,小花生也輕鬆控下了17分鐘刷新的小龍。

    drx嘗試了一波四人來抓一個人在下路帶線的格溫,看看能不能拿掉格溫1000塊的大人頭。

    結果格溫裝備優勢實在太大了,本來是藍色方的抓邊卻被格溫反身追著四個人打,林誠硬是將皇子率先擊殺。

    如果不是納爾及時變大將格溫推牆,怕是林誠要配合野區趕來的隊友大獲全勝了。

    發現格溫確實得罪不起,drx總算是老實了。

    lck的隊伍很多都有一個毛病:在明顯落後的情況下會習慣性的選擇避戰。

    對手入侵野區,那就把野怪讓了。

    對手要小龍,那就放小龍。

    對手要大龍,如果局勢實在是落後太大,那麼大龍也可以考慮放掉。

    只要落後越大,lck隊伍底線就越低,他們很多時候寧願等著對手犯病也不想自己主動出擊尋找機會。

    要麼等死,要麼死等。

    等一個對面犯罪的機會!

    反正lck隊伍的想法是:落後這麼大,再去找對面打架就是死路一條。

    相反lpl隊伍的想法是:落後這麼大,再不找對面打架就是死路一條。

    可以說,雙方的遊戲思路出現了本質的分歧。

    現在版本越來越眷顧打法主動的隊伍,lck這種龜慫打法其實也正是kt崛起之前lck很長時間都在國際賽場拿不到冠軍的原因之一。

    也就是kt這個異端在lck的打法和一般隊伍很不一樣。

    他們優勢局的運營可能不像lpl隊伍靠打架去滾雪球,但是劣勢的運營他們也絕不像lck其他隊伍一樣靠忍、讓、拖、翻。

    林誠是不會劣勢等死的性格,小輔助也是劣勢瘋狂開團,哪怕是看起來在送,即使是自己親手把比賽送掉他們也不會躺下

    等死。

    當然,自己雖然主動,但也是因為lck其他隊伍的打法給了kt一定的慣性思維,導致在今年msi決賽上他們一度被rng不講道理的接團打得有點懵,還好隊員在場上即時調整了過來才保住了不敗金身。