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第24章 我大意了,沒有閃

    說實話,皇子動手的時候林誠還有點小緊張。

    純粹是讓剛才下路ez的操作給嚇到了,生怕皇子也來秀一波,表演一個eq失誤剛好撞到劍姬w上面然後被反打的操作。

    不過還好,皇子的eq壓得很準,用事實證明了沒有出現人傳人現象。

    連續拿下兩個人頭,林誠的刀妹回程在4分多鐘金幣剛好的情況下直接掏出了小木槌加鞋子。

    相較於耀光,第一件小木槌不但加屬性,提供的拉扯能力也更強,更適合林誠這種喜歡長手欺負短手的刀妹玩家。

    事實上,除了本身的英雄機制以外,200碼的特殊攻擊距離也是林誠認為刀妹在上路生態幾乎沒有被任何英雄剋制的原因。

    打得過刀妹的比她手短,偏偏手長的又怕刀妹突臉。

    這就給了刀妹極大的操作空間。

    從被單殺起,劍姬的時間基本上就浪費在了泡泉水和趕路上面沒有經驗來源,這就導致了一個問題:

    兩人再次相遇的時候,林誠的刀妹已經領先劍姬兩級了。筆趣庫

    五級打三級怎麼輸?

    劍姬很識趣的龜縮在塔下,等待打野爸爸抽空去撈一手。

    也虧得林誠比較穩健,在紅色方塔下用e騙出劍姬的w之後只選擇了消耗一下就拉扯開了,沒有選擇去操作。

    考慮到不清楚螳螂的位置,林誠沒有浪。

    不然卡準劍姬w的cd林誠疊滿被動完全有機會塔下強殺劍姬。

    當然了,穩健歸穩健,兇也照常兇。

    林誠在觀察了一下中路的對線情況後把控制守衛往紅色方的紅buff對面草叢一插,直接選擇越塔斷線。

    普攻先壓低遠程小兵的血量,林誠的刀妹就在紅色方的兩塔之間瘋狂疊被動。

    劍姬被迫只能在前面一塔下清兵。

    就在刀妹升上六級之後,瞅了一眼塔下的劍姬,林誠決定動手了。

    中路還好,下路線上受到的壓力太大了,林誠要在上路給對手施加更大的壓力。

    雖然不知道螳螂的位置,但是現在螳螂來也阻止不了他的殺心。