羽民 作品

第1606章 野人玩家的生存方式(加更求訂閱)

 用野人玩家的話來說,城裡面的正常玩家,玩的是有任務,更安全的pve,而他們這些野外玩家,玩的是沒有下限的pvp。

 活下來,就是他們每一天的目標。

 活得更好,對他們來說就是他們的夢想。

 有時候為了一件好的裝備,他們真的可以拿命去拼。

 同時他們對武器裝備與城裡的玩家也有所不同。

 就拿紫裝來說,他們也想要紫裝,但是負面效果不能致命,而且紫裝的屬性,更偏向於各種的抗性或是免疫效果上。

 用野人玩家的話來說,在野外生存最重要的並不是血厚,而是不能被人控住。

 要是被人控住了,就算血再長也沒有用,一套的連招下來,可以直接把你給連死。

 所以防控與解控就是在野外生存最重要的手段。

 這些知識是顧息之前所沒有聽過的。

 現在野人玩家們講起來,顧息也聽得津津有味。

 不過真讓玩家開眼界的並不是這些野人玩家的生存手段。

 也不是他們對於裝備與材料的處理能力。

 而是他們手上的一般等價物。

 顧息一開始還以為,他們就算是生存在野外,交易手段也應該與城裡面一樣,用的是各地的貨幣又或者各種材料什麼的。

 但顧息詳細一打聽,才明白,自己的眼界實在是太低了。

 野外的野人玩家用來交易的根本就是經驗。

 不管是什麼經驗,全部都可以用來交易。

 因為在野人玩家的眼中,經驗就是生命。

 有時遇到重傷或是危機時刻,有足夠的經驗就可以絕地翻盤。

 聽野人玩家這麼一說,顧息倒也可以理解。

 畢竟玩家在危機關頭,藉著足夠經驗升級,解除負面效果,補回所有生命與法力的事情,顧息也是做過的。

 有時候經驗真可以代表生命。

 同時經驗也是無法減價的一種東西。

 在所有玩家眼中,經驗就是經驗,他不會因為這是某個城市的經驗而被拒收。

 也不會因為玩家的實力強而變多。

 可以說經驗在玩家眼中,是最穩定的一般等價物。