羽民 作品
第1606章 野人玩家的生存方式(加更求訂閱)
用野人玩家的話來說,城裡面的正常玩家,玩的是有任務,更安全的pve,而他們這些野外玩家,玩的是沒有下限的pvp。
活下來,就是他們每一天的目標。
活得更好,對他們來說就是他們的夢想。
有時候為了一件好的裝備,他們真的可以拿命去拼。
同時他們對武器裝備與城裡的玩家也有所不同。
就拿紫裝來說,他們也想要紫裝,但是負面效果不能致命,而且紫裝的屬性,更偏向於各種的抗性或是免疫效果上。
用野人玩家的話來說,在野外生存最重要的並不是血厚,而是不能被人控住。
要是被人控住了,就算血再長也沒有用,一套的連招下來,可以直接把你給連死。
所以防控與解控就是在野外生存最重要的手段。
這些知識是顧息之前所沒有聽過的。
現在野人玩家們講起來,顧息也聽得津津有味。
不過真讓玩家開眼界的並不是這些野人玩家的生存手段。
也不是他們對於裝備與材料的處理能力。
而是他們手上的一般等價物。
顧息一開始還以為,他們就算是生存在野外,交易手段也應該與城裡面一樣,用的是各地的貨幣又或者各種材料什麼的。
但顧息詳細一打聽,才明白,自己的眼界實在是太低了。
野外的野人玩家用來交易的根本就是經驗。
不管是什麼經驗,全部都可以用來交易。
因為在野人玩家的眼中,經驗就是生命。
有時遇到重傷或是危機時刻,有足夠的經驗就可以絕地翻盤。
聽野人玩家這麼一說,顧息倒也可以理解。
畢竟玩家在危機關頭,藉著足夠經驗升級,解除負面效果,補回所有生命與法力的事情,顧息也是做過的。
有時候經驗真可以代表生命。
同時經驗也是無法減價的一種東西。
在所有玩家眼中,經驗就是經驗,他不會因為這是某個城市的經驗而被拒收。
也不會因為玩家的實力強而變多。
可以說經驗在玩家眼中,是最穩定的一般等價物。
活下來,就是他們每一天的目標。
活得更好,對他們來說就是他們的夢想。
有時候為了一件好的裝備,他們真的可以拿命去拼。
同時他們對武器裝備與城裡的玩家也有所不同。
就拿紫裝來說,他們也想要紫裝,但是負面效果不能致命,而且紫裝的屬性,更偏向於各種的抗性或是免疫效果上。
用野人玩家的話來說,在野外生存最重要的並不是血厚,而是不能被人控住。
要是被人控住了,就算血再長也沒有用,一套的連招下來,可以直接把你給連死。
所以防控與解控就是在野外生存最重要的手段。
這些知識是顧息之前所沒有聽過的。
現在野人玩家們講起來,顧息也聽得津津有味。
不過真讓玩家開眼界的並不是這些野人玩家的生存手段。
也不是他們對於裝備與材料的處理能力。
而是他們手上的一般等價物。
顧息一開始還以為,他們就算是生存在野外,交易手段也應該與城裡面一樣,用的是各地的貨幣又或者各種材料什麼的。
但顧息詳細一打聽,才明白,自己的眼界實在是太低了。
野外的野人玩家用來交易的根本就是經驗。
不管是什麼經驗,全部都可以用來交易。
因為在野人玩家的眼中,經驗就是生命。
有時遇到重傷或是危機時刻,有足夠的經驗就可以絕地翻盤。
聽野人玩家這麼一說,顧息倒也可以理解。
畢竟玩家在危機關頭,藉著足夠經驗升級,解除負面效果,補回所有生命與法力的事情,顧息也是做過的。
有時候經驗真可以代表生命。
同時經驗也是無法減價的一種東西。
在所有玩家眼中,經驗就是經驗,他不會因為這是某個城市的經驗而被拒收。
也不會因為玩家的實力強而變多。
可以說經驗在玩家眼中,是最穩定的一般等價物。