危樓聽雨 作品
第16章 豐厚的獎勵
當玩家在挑戰npC、野外怪物和Boss時,有幾率觸發這個限定挑戰任務,獎勵豐厚且有機會獲得挑戰對象的技能和專長,還有豐厚的經驗值和金幣獎勵。
但獎勵豐厚的同時,意味著這類任務非常難得,同時任務難度很大!
第一、必須是單人挑戰的情況下才能觸發此類任務。
第二、只有系統判定敵人等級與自己相近,或者更強的情況下,才有幾率觸發任務。
在《神啟》遊戲中,因裝備、天賦等諸多因素影響,在相同等級下npC是比普通玩家強大不少的,更別說是主線劇情重要人物了,那是連職業玩家都無法抵抗的。
往往一個劇情Boss需要海量玩家拿命去推,被虐的死去活來。
所以前世能完成這個任務拿到獎勵的並不多,但眾多玩家依舊樂此不疲,以至於最後那些比較容易觸發這類任務的npC都躲著玩家走。
你好好地走路,路上突然跳出來一個裝束古怪的人大喊“孫賊”,要和你決鬥。
這種神經病伱一天碰到幾百個,擱誰誰也受不了。
想了想,李斯還是打消了找其他人刷限定挑戰任務的想法,首先是自己實力還不足,能打敗迪森也是運氣,自己還需要繼續努力。
自己也可以讓韋爾夫他們配合自己,但一是這類任務觸發概率比較低,二是如果放水太過的話,任務獎勵會下滑的很嚴重。
要不是這次自己完成了隱藏判定,獎勵也不會這麼豐厚。
李斯估摸著如果自己靠作弊打贏了韋爾夫,系統扔給自己幾枚金幣就算給面子了。
搖搖頭不再想這些,李斯喜滋滋的開始盤點起豐厚的任務獎勵起來。
“30w經驗,真香,都能讓我升個兩級左右了。”
“100金幣啊,如果我是剛開服的時候確實很多了,現在我可是子爵大人......還是很多啊!”
重頭戲來了,李斯搓搓手,點開獲得的專長和技能詳細信息。
-----------------
【無畏的挑戰者】——自身受到的階位壓制傷害降低30%,有幾率豁免恐懼、震懾、沉默、混亂、魅惑等負面狀態
【低級強韌身軀】——生命值增加10%,提升輕傷恢復速度,並少量提高自身韌性和元素抗性
【武技:怒斬】——中級戰士技能,對敵人造成(自身已損失生命值30%+200%*力量屬性)理論傷害值,一定概率附加震懾效果,冷卻時間:10分鐘
但獎勵豐厚的同時,意味著這類任務非常難得,同時任務難度很大!
第一、必須是單人挑戰的情況下才能觸發此類任務。
第二、只有系統判定敵人等級與自己相近,或者更強的情況下,才有幾率觸發任務。
在《神啟》遊戲中,因裝備、天賦等諸多因素影響,在相同等級下npC是比普通玩家強大不少的,更別說是主線劇情重要人物了,那是連職業玩家都無法抵抗的。
往往一個劇情Boss需要海量玩家拿命去推,被虐的死去活來。
所以前世能完成這個任務拿到獎勵的並不多,但眾多玩家依舊樂此不疲,以至於最後那些比較容易觸發這類任務的npC都躲著玩家走。
你好好地走路,路上突然跳出來一個裝束古怪的人大喊“孫賊”,要和你決鬥。
這種神經病伱一天碰到幾百個,擱誰誰也受不了。
想了想,李斯還是打消了找其他人刷限定挑戰任務的想法,首先是自己實力還不足,能打敗迪森也是運氣,自己還需要繼續努力。
自己也可以讓韋爾夫他們配合自己,但一是這類任務觸發概率比較低,二是如果放水太過的話,任務獎勵會下滑的很嚴重。
要不是這次自己完成了隱藏判定,獎勵也不會這麼豐厚。
李斯估摸著如果自己靠作弊打贏了韋爾夫,系統扔給自己幾枚金幣就算給面子了。
搖搖頭不再想這些,李斯喜滋滋的開始盤點起豐厚的任務獎勵起來。
“30w經驗,真香,都能讓我升個兩級左右了。”
“100金幣啊,如果我是剛開服的時候確實很多了,現在我可是子爵大人......還是很多啊!”
重頭戲來了,李斯搓搓手,點開獲得的專長和技能詳細信息。
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【無畏的挑戰者】——自身受到的階位壓制傷害降低30%,有幾率豁免恐懼、震懾、沉默、混亂、魅惑等負面狀態
【低級強韌身軀】——生命值增加10%,提升輕傷恢復速度,並少量提高自身韌性和元素抗性
【武技:怒斬】——中級戰士技能,對敵人造成(自身已損失生命值30%+200%*力量屬性)理論傷害值,一定概率附加震懾效果,冷卻時間:10分鐘