煜不愚 作品
正文 第2061章:戰場建築,種族基建!
當然,與之相對應的,消耗的積分也就更多。
但像是那些頂尖種族,隨隨便便就可以兌換出能對六境存在造成傷害的戰略武器,這些,是中下序列種族望塵莫及的,相應的,這些種族面對的對手也更強。
而大部分同一個建築的兌換上,也分實體兌換和圖紙兌換。
兩者有什麼差別呢?
簡單來說,實體兌換貴,但可以直接投入使用,尤其是防禦建築,將直接憑空出現。
圖紙兌換便宜,但建造起來需要工匠,以及無法很快投入使用。
對於具備足數工匠的種族,比如曾經的泰坦族,那除了一開始花費部分積分兌換實體建築之後,接下來都是進行建造的。
所以對於泰坦族而言,靠著泰坦本族和以前奴役的矮人族,可先保證種族戰場立於不敗之地,這也是泰坦族能在七王族之中排名前列的關鍵。
第三種:軍隊建築
除了種族軍隊之外,戰略點之中,還有各類軍營兌換,同樣是對應種族序列提供選擇,可以批量製造出的,是跟種族序列同品階及以下的各類補充兵種。
比如說影狼一族,是擅長暗殺、潛伏的B級種族,該族的戰略點中的軍營品階,就在B級及以下,通過軍營可以訓練出像是什麼法師、戰士、肉盾乃至挖礦、煉藥的各類兵種。
算是對於各個種族兵種存在單一和不完善性的一種補充。
但這種兵種,只適用於防禦工作,進攻的話,還得靠各族自家的種族成員。
守衛種族戰場的重任,就可以交給這些哪怕死亡也不提供種族積分的戰場兵種。
各類軍營種類多且用途廣泛,就看各族需要什麼就兌換什麼。
第四種:特殊建築
包括但不限於煉藥工廠、城池、城牆、黑科技設施這些。
同樣也是按照種族特色,各取所需。
一般到了萬族戰爭後期,大部分未出現大問題的種族戰場,儼然已經成了一個全新的家園。
基於種族序列的高低,各自的種族戰場被建設得也是五花八門。
但大體上都有一個趨勢。
像是那些中下位種族,基於種族積分的不足,和種族序列排名靠後,可兌換的建築品類少,所以哪怕建設起來,也類似於那種原始部落形式。
當然,靠近序列的種族,也都是大差不差。
如果有人能從序列排名最低的種族,一路往上瀏覽,就會感覺自己是在觀摩一次文明的演變過程。
中游種族的種族戰場,建設完整之後,就類似於藍星人族那種現代科技文明瞭。
而到了那些頂尖種族的種族戰場,那已經可以說是超文明社會了。
隨便拿出一件戰場建築,都是能讓中下位種族眼紅到發狂的存在。
但說一千道一萬,想更快更好地建設種族戰場,人和積分缺一不可。
人就是指的能在全面建設的情況下的工匠,沒有哪一個種族,可以承受一直兌換實體建築的積分消耗。
實體建築的兌換,永遠只是一開始補足短板的。
之後的全面基建,只有靠工匠或者戰場兵種來進行,這兩者的差別,就像是商品房和自建房的區別。
同樣百十來平的房子,商品房隨隨便便能賣幾十上百萬,而自建房的話,即使是三四層的房子,價格也便宜數倍不止!