第003章 諸神的憐憫,氣運之子
【叮,基於你覺醒了唯一性f級天賦,幸運之神降下憐憫祝福,你獲得一次洗點機會!】
唯一性天賦這種概念,是隻存在於A級以上某些獨一無二的天賦上的!
唯一性可能不代表你這天賦就比大眾性的強,但肯定有著其他各等級天賦不具備的獨到之處!
從未聽過f級天賦有過唯一性的判定……
但結合自己的天賦情況,許坤倒是接受的很坦然!
誰家f級天賦能和自己的一樣?要都這麼變態,那還要那些sss級試煉者幹嘛使了!
所以,許坤很樂意接受自己是特例這件事!
但剛剛提示的信息,不單單是指出他天賦的唯一性,更是獎勵了他一次洗點機會!
許坤對洗點這一說法並不陌生,因為正常來說只要通過新手試煉,完成第一次轉職就能獲得一次洗點機會!
“不過,提示音裡說,這是幸運之神降下的憐憫祝福,而不是昊天塔獎勵的……”
“難道,有什麼不一樣嗎?”
許坤連忙打開自己的信息面板。
力量:0(+)
靈力:0(+)
體力:0(+)
身法:0(+)
定力:0(+)
幸運:0(+)
可支配自由屬性點:49
“這什麼憐憫祝福也太香了,如果我把49點自由屬性全部點在力量或者靈力上,那單項攻擊不就高達96了?按照常理來說,f級天賦的一級小怪血量也不過一百,一擊就能殘血了!”
但許坤很理智,真的全部加了力量\/靈氣,那是傻帽的表現,因為哪怕是一級的f級怪物,也會有身法屬性的,自己攻擊力再高,砍上去全是miss,那還玩毛!
按照前人經驗來談,力量\/靈力選擇在於你準備轉職近戰物理型職業還是遠程魔法型職業!
近戰物理型職業的平A輸出,包括職業技能,都是物理加成的!
反之則是魔法加成!
體力點高一點,生命值和物防都有所提高,在新手試煉階段,可以很大程度地提高自身容錯率,保證生存和輸出環境,尤其是按照教科書記載,新手試煉的低級怪物大多為物理型輸出!
物防就顯得那麼至關重要了!
身法在新手試煉階段並不是那麼重要,一般也很少有身法高的低級怪物,很大程度上避免了iss,但不重要歸不重要,有還是要有的!
如果一開始身法屬性高,除了能保證你的命中率、閃避率和出手速度之外,也能讓你跑得更快!
試煉結束轉職之後,走刺客路線的玩家就會很看重身法這一屬性!
定力不用很在乎,畢竟新手試煉,能給你釋放的技能不多,對藍量的需求就不是那麼高了!
加之新手試煉階段的魔法型輸出怪物佔比少一點,魔法防禦極少能派上用場的!
而就算是轉職之後,定力這一屬性也是普適於奶媽類型,畢竟需要用藍量換血量。
像是法師職業都不會刻意加點定力,大多通過裝備獲取,而且就算是打算走奶媽職業,也可以在轉職之後重新加點!
關鍵一點是,走魔法路線的玩家,出手速度普遍要慢,大多要靠技能輸出,但技能輸出又不是單一魔法傷害,導致魔防就有些雞肋了,也就加藍量這一點比較實用!
許坤正打算按照力量20、體力20、身法5、定力4來重新加點時,才發現,在幸運屬性後面,也有一個+號!
手一抖,許坤連忙撤回了自己將要開始的加點!
“幸運也能加?”
這對於學習了十一年基礎理論知識的許坤而言,這是極度不科學的!