第1409章達克迪蒙與貪慾之書(4k)
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與記憶之中完全不同的必殺技效果。達克仔細查看之後,不禁感到非常驚訝。
【三合一磁怪】雖然是由三隻【小小磁怪】組成,但它並不會獲得三倍“腦力”。
然而有了這個【三重攻擊】的必殺技之後,它卻能通過同時使用【分析】來使自身獲得兩倍“腦力”!
不過【分析】的增傷不會因此而增加。
這大體只能提升【分析】的能力,從而使得信息的收集、傳遞、解析等能力變成【小磁怪】時的兩倍。
也就是更快的對目標進行完整分析。
而若再在完整分析的前提上,以【三重攻擊】施展例如【電磁炮】那樣的必殺技。
那就能使得原本兩倍威力的【超電磁炮】變成最高三倍威力!
三倍威力的【超電磁炮】!簡直想都不敢想。
不過在並無【鎖定】的情況下,即便是三倍威力的【超電磁炮】也還是隻有百分之五十的命中率。
威力再強,打不中也是白扯。
所以它最好還是在能被【小磁怪網絡】覆蓋的地方使用【電磁炮】這樣的低命中必殺技。
達克繼續往下看。
確定了這隻【三合一磁怪】依舊保留了【電磁炮】這個高威力必殺技。
而且不僅如此,它還獲得了另一個高威力必殺技—[打雷】!
【電磁波】是無攻擊性的純變化類必殺技。這隻【三合一磁怪】並無【電磁波】這一必殺技,但依舊能漂浮空中,說明它依舊能常態釋放電磁波,只不過沒有形成必殺技。
這就足夠了。
取而代之的【打雷】,將賦予其更多更強的攻擊手段
【打雷】的威力略低於【電磁炮】,但在原設中的命中率為70,要高於【電磁炮】。
【打雷:三合一磁怪召喚雷電,向目標劈下暴雷進行攻擊。有時會使目標陷入麻痺狀態。在[大晴天]等日照較強的天氣場地之中,[打雷]的命中率會有所降低。但在[下雨]等陰雨天氣場地之中,[打雷]的命中率會提高到百分之百。】
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“雨天必中。”
“三重攻擊,就是三道雷電。”
“什麼三重雷劫?”
達克吐了個槽,便將【三合一磁怪】招到身邊摸了摸,然後……被靜電擊退!
總之。
這隻【三合一磁怪】的必殺技對他來說相當完美,唯一遺憾的就是缺乏會用【電氣場地】的魔導精靈。
不過【電氣場地】是【三合一磁怪】的常規必殺技,在日後的定向煉成中總能撞上幾隻會用【三合一磁怪】的必殺技。
按照達克的構思,既然想要構築出能將【魔導天國】完全覆蓋的【小磁怪網絡】,那麼他在日後肯定需要煉製成千上萬只的【小磁怪】或者【三合一磁怪】、【自爆磁怪】。
在這一過程中,自然能隨到大量的不同必殺技。
不過他當然不可能自己一個人去做這份苦差事。他傾盡教育資源,這麼辛苦的培養自己的魔導精靈,可不就是為了這種時刻嗎?
總之有事魔導精靈服其勞。
待到【魔導精靈生命化】的實驗成功,魔導精靈們獲得如真實生命一般的生命力和魔力回覆,它們就能瞬間翻身,化為“魔導師”。
達克需要做的,就是提供給它們足夠用來定向煉成那麼多【小磁怪】的【暴食】!
“為了未來可期的盛況,得要更加努力了!”
將【三合一磁怪】收起之後,達克開始做最後的首尾
今天晚上,他一共煉成了七張魔導精靈卡。
這七張魔導精靈卡都非常棒。
他很滿意。
也非常的感謝那些贈送他禮物,並在禮物之中寄託了祝福的學生們:
如果沒有學生們的聖誕祝福,就沒有這七張魔導精靈卡的誕生。
謝謝!
花了較長時間完成首尾。
達克抬頭一看牆上的時鐘,卻發現不知不覺間,竟然已經是凌晨四點。
他原本在煉製最後一張魔導精靈卡時,已經感到非常的疲憊。
但在收拾完後,卻又突然清醒過來。這時候反而不困了。