第1016章仙子伊布:光明形態(5k)
【太晶爆發:太晶化後的魔導精靈,將會放出太晶屬性的能量攻擊,給予對方較高的傷害。】
“光之神力?新增光屬性?這和妖精皮膚的效果,有什麼不同嗎?”
達克的眉頭稍稍皺起,不禁思考起來。
這【太晶化(光)】乍看起來似乎是和【mega進化】或者【極巨化】相似的強化類必殺技。
但從這必殺技的描述上看,它除了使【仙子伊布】的位格獲得增加之外,就連一點屬性加成也沒有。
要知道,就連【極巨化】都會使寶可夢的hp獲得增加,但這【太晶化】卻只能改變寶可夢的屬性?
這有什麼用?
規避或者利用屬性剋制?
使相應屬性的必殺技獲得屬性加成?想到這裡,達克不禁搖頭。
獲得以上效果的方法,要多少有多少,如果只是那樣的話,這個【太晶化】未免也太對不起【光之神力】了吧?
除非這玩意兒,可以常態變身。
否則的話,似乎就相當於是新增一個名為【太晶爆發】的光屬性必殺技。
畢竟,【仙子伊布】的技能列表之中,並不存在光屬性的技能。
不過這【太晶化】有特意指明光屬性,似乎意味著還擁有其它屬性的【太晶化】形態。
如果【仙子伊布】在使用【太晶化(妖精)】後,能使得原本就已經獲得妖精系加成的妖精系必殺技,獲得更進一步的加成,倒還有些作用。
達克略微沉吟,朝著下面繼續查看下去。
這【太晶化(光)】說好不好,說壞不壞,但似乎解釋了為何能用光屬性的【天使精華】煉成【仙子伊布】。
而且【位格+1】也有著非常特殊的意義。
就是不知道,同樣適用【太晶化】,能否使得原本就有【位格+1】的魔導精靈,變成【位格+2】?
“如果這裡是【位格+1】是來自於天使等級的光之神力,那麼大概率不行。”
達克不禁搖頭,繼續讀取之後的信息。
這張【仙子伊布】的下一個必殺技,迴歸正常,是一個【仙子伊布】較為常用的變化類超能系必殺技——【冥想】!
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【冥想:仙子伊布精心凝神,進入冥想狀態,使得部分必殺技的威力提升百分之五十,大幅度縮減進入冥想狀態之後使用的下一個必殺技的Cd。持續時間三分鐘。】
【冥想】在寶可夢遊戲之中的技能效果,原本是分別提升1級特攻和特防。
但這張【仙子伊布】掌握的【冥想】必殺技卻明顯有所不同。
它雖然也能提升1級特攻,但卻無法提升特防。
但作為代替,它能使【仙子伊布】的下一個必殺技的Cd獲得大幅度縮減。
這個“大幅度縮減”,達克的理解是可以連續使用兩次同個必殺技。
這對這張【仙子伊布】來說,毫無疑問是一個巨大的提升!
相比【太晶化(光)】,似乎這個【冥想】才是真正的神技。
但想要搭配【冥想】,必須要有至少一個高威力的輸出型必殺技。
達克立刻查看下一個必殺技——【吸取之吻】。v
【吸取之吻:仙子伊布對著目標拋出飛吻,吸取目標的生命力(魔力),並回復造成傷害的二分之一的生命力(魔力)。】
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【吸取之物】是一個非常標準的妖精系必殺技,但它遠遠算不上是一個高威力必殺技。
它的Cd不算長,可以提高【仙子伊布】的續航能力。因此,也還算是一個非常不錯的必殺技。
但與【冥想】,甚至與【太晶化(光)】都不是很搭配。
達克不由將希望寄託到了最後一個必殺技上。但在讀出那個必殺技的名字時,他就不禁皺起了眉頭,那赫然是一個草系神技【日光束】的變種——【日(月)光束】!
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【日(月)光束:仙子伊布吸收日光(月光)的精華,將其聚集成光球,再以光束的形態發射出去。需要一定時間蓄力。在下雨、起霧、冰雹、沙暴等環境之中效果減半。在[大晴天(月夜)]等太陽(月亮)之力充裕的環境之中,蓄力時間會縮短。】
【備註:在[太晶化(光)]之後,仙子伊布才能釋放出[日光束],該[日光束]為光屬性。】
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一個非常微妙的必殺技。
達克讀完【日(月)光束】的信息描述,不禁撓頭。【日光束】的威力毋庸置疑。
相應的,【月光束】的威力應該也不會差。
這顯然正是達克期待的,能與【冥想】和【太晶化(光)】搭配的必殺技。
在【冥想】的作用下,【日(月)光束】Cd較長的弱點也會得到彌補。
不過常態下的【仙子伊布】只能使用【月光束】。
只有經過【太晶化(光)】之後,才能使用【日光束】。
但是……那又如何?
這終究只是一個必殺技,不會因為切換形態而刷新Cd
目前來看,【日光束】和【月光束】也就只是屬性上的不同。
“也罷。就算只是作為一個單一屬性的必殺技,它也已經相當不錯。現在多了一個屬性選擇,還有什麼可求的?”