人之下 作品

第798章[萬 更求票]你擱這玩俄羅斯套娃 呢? (10k)

 儘管最終,[獅子獸] 戰勝了[瘋狂],在. [傲慢iv]的幫助下進化成了[瘋

 狂獅子獸]。

 但那依舊不是一段好的回憶。

 不過仔細想想,他的手中或許也需要幾張沒有開啟靈智的魔導精靈卡了。

 不是所有的魔導精靈卡都需要被開啟靈智,不是嗎?

 最終離開湖底空間之時,達克成功薅走了三個思維瓶的[蛇神版傲慢]和一個

 罐頭[蛇油],順便順走了幾片[日月巨蛇]的蛇鱗。

 這[日月巨蛇]的素材品級高到不可思議,就算承受了千百年的光陰磨礪,也

 有著不遜於[貝希摩斯之角]的品質。

 唯一的問題是[日月巨蛇]的素材是不可再生資源,不像[貝希摩斯之角]一

 樣可以持續再生。

 不過達克是獲取到[日月巨蛇]遺蛻的功臣之一,原本便有著使用其素材的一.

 定權利。

 相應的,歐若拉也有著與他一樣的權利。

 閒話不提,達克滿載而歸之後便將很好哄的小莉莉哄走,當即進入私人實驗室

 開始實驗。

 他並不打算將[蛇神版傲慢]注入貓貓草中培育大罪果實。

 那樣做的話,貓貓草們很可能變成見人就咬的食人草

 因此按照計算,每- -個魔導精靈卡的煉成實驗,都需要用到- -個思維瓶三十點

 的[蛇神版傲慢]。

 今天下午,他預定將這三個思維瓶內的[蛇神版傲慢]全部用完。

 不求能夠煉成[貝希摩斯的地暴龍],只求煉成-兩隻第三階梯的魔導精靈。

 [日月巨蛇]是紅身白腹藍紋的巨蛇,它的蛇鱗有紅色、白色、 藍色這三種顏.

 色,其中屬於紅色的蛇鱗內含有[太陽神力],是火屬性與光屬性的絕佳素材。

 原本將這種程度的素材用於隨機煉成是一種非常浪費的行為,但誰讓有錢任性

 因為是實驗性質的煉成,達克很快便制定了計劃。

 “煉成法是[龍種-火屬性]。”

 “核心材料是[日月蛇鱗.紅]。

 “次級材料是[火龍鱗]。”

 “輔助材料是[蛇神版傲慢]、[火系龍角粉] 

 “基底材料是[秘製肉凍]。”

 “初定目標是火系龍種

 [???]。”

 之所以採用龍種,而非爬行種,純粹是因為達克的手中有著數量較多的火系龍

 種素材。

 而且自古龍蛇不分家,實力強大的“蛇”,多多少少都沾有“龍” 的性質。

 他一共擁有九片[火龍鱗]與一瓶[火系龍角粉],正好分成三份。

 一片[(火龍鱗]只有巴掌大小。

 一片[日月蛇鱗]卻有臉盆那麼大。

 為了突顯出[龍] 的因子,-次實驗至少三枚[火龍鱗]。

 至於[火系龍角粉],則是代替火系屬性粉。

 [蛇神版傲慢]則需- -整瓶。

 整個實驗過程最麻煩的是對[日月蛇鱗]的處理。

 達克向卡澤爾教授進行了諮詢,熬煮出特殊魔藥才對成功的將其“軟化”,大

 幅度降低了煉成時的難度。

 然後他取出空白魔導卡,便開始實驗。

 第一次實驗的成功並不順利,但仍舊在坎坎坷坷中持續推進,最終花費了一整

 個小時才算完成。

 他看著實驗桌上流轉著火焰氣息的光繭,感受著體內的陣陣空虛,便仰頭喝了-

 管回魔藥劑,等待魔力回覆加速。

 這般等了十分鐘,光繭中的反應終於停止,達克這才拿起水銀小刀將其切開。

 隨著紅光攢射,- 股極其兇暴的氣息頓時鋪滿而來!

 達克臉色稍變,下意識仰頭避開,但臉.上依舊感受到了陣陣火熱。

 與此同時,他也感受到了混雜在那火焰氣息之間的微弱神性一這 雖在意料之

 中,但也依舊令人驚喜。

 達克表情沉靜的用鑷子將那張魔導卡從汙穢之中央出,仔細沖洗。

 伴隨著汙穢盡去,魔導卡的外圍逐漸泛起金色的光圈。

 他將魔導卡轉了一圈,呈現在卡面上的,是一條漆黑與金紅混雜的魔龍!

 那魔龍頭頂三隻彎角,鼻尖還有-只小小的犄角,猙獰雙翼展開,渾身上下仿

 若由金色岩漿流淌,透著-股難以言喻的星爆氣息。

 其名為一[焰徵龍.爆龍] !

 “是源自《遊戲王》的怪獸卡?

 達克心中一動,回憶起些許印象。

 所謂[徵龍],誕生於地火水風之中。

 地火水風四大元素高度凝聚,歷經長久歲月化身為龍。

 四大徵龍都能通過不斷地積聚和釋放能量,讓肉體不斷輪迴轉生。

 簡單來說,便是元素之龍。

 不過他此時煉出的[焰徵龍.爆龍],是一張僅為七星的魔導卡。

 達克並未有任何失望。

 他將[焰徵龍.爆龍]拿到面前仔細查看。

 既然散發著金色光圈,便是說明這隻徵龍擁有四個必殺技。

 它的煉成,能確實增加達克的第三階梯魔導精靈卡的儲備,對實際戰鬥是必然

 有利的。

 但它在魔導決鬥之中能否適用,還需查看其功能性以及召喚難易。

 星級一旦上了七星,便需要兩個階段才能獻祭召喚。

 如果手中沒有過度用的第二階梯魔導卡,是無法以獻祭召喚術將其召喚而出的

 但有的魔導精靈卡,總是擁有特殊召喚的特性。

 這些能夠以較小代價被特殊召喚的魔導精靈,就算本身強度不是特別高,也非

 常的受到決鬥者的歡迎。

 其中,由以某些元素種的特殊召喚之法最為間便。

 達克不知不覺,便對這元素魔龍有了不該有的想法。

 他在觀察之後,便注入魔力獲取魔導卡的信息反饋。

 [圖:焰徵龍.爆龍]

 [卡名:焰徵龍.爆龍]

 [類型:精靈卡]

 [等級: 0000000]

 [種族:龍種/元素種]

 [屬性:龍系/火系]

 [魔力: 3200]

 [攻擊: 3300]

 [防禦: 2000]

 [必殺技:火龍、火龍的熱閃、牙龍轉生、龍嵐歸還]

 ▲

 “龍與元素,雙種族?”

 魔導精靈的種族一般會根據偏向擇其-種,即便是元素種的雙種族也是非常罕

 見。

 但規則存在的目的就是為了被打破。

 至少這[焰徵龍●爆龍]確實是雙種族。

 由此類推,與之並行的[嵐徵龍-飆龍]、[巖徵龍鏽龍] 、[瀑徵龍潮龍] .

 應該也是雙種族。

 而其屬性則為[龍系/火系] ,這倒是在意料之中。

 不過就七星魔導精靈而言,[焰徵龍 ●爆龍]的三圍屬性並不是特別的高,在

 達克的卡組之中甚至不如同為七星的[巴斯迪曾] ,若與[吸血鬼千金]相比的話

 ,也只是攻擊稍高。

 但元素種的強大之處並非於此。

 [焰徵龍.爆龍]的四個必殺技之中,僅是第-個便直戳人心。

 “火龍秘儀!”

 [火龍秘儀:以自己場中的一隻龍種或者火系魔導精靈的犧牲為祭品,便能將

 焰徵龍.爆龍特殊召喚。]

 ▲

 毫無疑問,這正是達克- - 直期待的特殊召喚特性。

 “僅需一隻龍種或者火系魔導精靈為祭品便能特殊召喚,等於是直接將[焰徵

 龍●爆龍]的召喚難度降低到第二階梯。而且龍種與火系的雙條件也頗有餘裕,並

 不難達成。’

 “如果一來,召喚[焰徵龍.爆龍]便會極為方便。”

 “這顯然是屬於[焰徵龍●爆龍]的核心必殺技了。

 “想來地火水風四大徵龍都有著相近的內核。”

 達克不由對另外三條徵龍也抱有了期待。

 他稍微凝神,隨即看向第二個必殺技一[火龍的熱閃] !

 [焰徵龍.爆龍]有四個必殺技,但其實- -眼看去,唯獨這第=一個必殺技是攻

 擊類型。

 因此[焰徵龍●爆龍]的強度,幾乎完全依託在這個必殺技上了。

 “[火龍的熱閃],這不是《遊戲王》中的魔法卡嗎?”

 達克稍微思忖,便注入更多魔力深入查看。

 [圖:火龍的熱閃]

 [火龍的熱閃:焰徵龍●爆龍噴射出的熾熱龍息具有破魔效果,能破壞不高於

 自身龍息強度1.5倍的魔法、咒術、結界、儀式效果等等。若是針對火系,強度指

 標提升為2倍。[火龍的熱閃]的威力等同於焰徵龍.爆龍的全力一擊,魔力消耗100

 點,蓄力時間3秒,無Cd。]

 ▲

 “想起來了,[火龍的熱閃] 在《遊戲王》中的魔法效果是[在自身場上有表

 側表示怪獸(龍族)的場合才能發動,選擇對方場上1張魔法●陷阱卡破壞] !

 “還真是完美轉化。”

 “總的來說,這個必殺技與[毀滅的噴射白光]非常的相近,屬於無Cd遠距

 離法術攻擊,並且擁有額外效果。但其射程與噴射速度或許比不上[毀滅的噴射白

 光],攻擊範圍.上又會稍微大些。”

 達克簡單分析之後,便看向了第三個必殺技一[牙龍轉生] !

 [牙龍轉生]與[火龍的熱閃]相似,原本是《遊戲王》的一-張陷阱卡,擁有

 著[以除外的1只自己的龍族怪獸為對象才能發動,將那隻怪獸加入手卡]這樣的

 效果,如今被轉化為必殺技之後,效果卻是已經完全變樣。

 ▼

 [圖:牙龍轉生]

 [牙龍轉生:以一隻龍種或者火系魔導精靈為祭品,將死去的焰徵龍.爆龍從

 冥界之中召回,轉生為[炎徵龍●燃龍]。]

 ▲

 “[炎徵龍.燃龍],那不是[焰徵龍●爆龍]的下級怪獸嗎?”

 達克目露怪異,嘗試從中獲取[炎徵龍●燃龍]的屬性資料。

 ▼

 [圖:炎徵龍●燃龍]

 [卡名:炎徵龍.燃龍]

 [類型:精靈卡]

 [等級: co0]

 [種族:龍種/元素種]

 [屬性:龍系/火系]

 [魔力: 1300] 

 [攻擊: 1300]

 [防禦: 500]

 [必殺技:燃龍的呼喚]

 ▲

 其它暫且不提,[炎徵龍 .燃龍]有且只有一個必殺技一[燃龍的呼喚] 。

 ▼

 [燃龍的呼喚:炎徵龍●燃龍在遭遇危險時,會向天空發出呼喚,將一隻[焰

 徵龍●爆龍]臨時召喚到身邊。]

 ▲

 “你擱這玩俄羅斯套娃呢?

 [終於寫完了,月底加油!月票加油! ! ]

 [還有兩隻火系龍種,是哪兩隻呢? ]

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