第596章 三千道具八千練法(9k)
他的【真理之眼】或許能看得更廣更深,但在某些地方還是比不過一些有著特殊性質的【真理之眼】。
就比如溫妮的【真理之眼】,在對冰屬性物品的衡量上有天生的優勢。
湯姆·尼克松的【真理之眼】,對與血元素相關的事物的衡量上更快更準。
所謂術有專攻,大致如此。
……
【鍊金課】結束之後,達克便徑直前往了圖書館,在潘多拉學姐的推薦下借了一本與道具卡的煉成相關的書籍。
二年級的【魔導論】課本上也有講述【道具卡】的常規煉成法,但課本的篇幅畢竟有限,卡澤爾教授也還沒有教到這一部分,想要自主學習的話,最好是尋找一本更加專業的書籍。
就比如達克手中的這本《三千道具八千練法》!
如果不是有潘多拉學姐的大力推薦,達克原本是不想借這本比磚頭還厚的書的。
他總覺得將這本書看完之後,這個學期也就過去了……
不過沒看多久,他就真香了。
“好傢伙,竟然有人彙編了這麼多的道具煉成法!”
【道具卡】的製作思路一般有兩種。
一種是通過魔導煉成,將現成的道具煉化成【道具卡】。
另一種則是使用原料進行直接煉成,就像武器鑄造!
《三千道具八千練法》,一共只有兩個篇章。
第一個篇章就是講述了這兩種常規練法的思路,其中又以第一種為主要內容,第二種只是點到即止。
至於第二個篇章,則完全是將各種類型的道具細緻分開,然後每一種都對應一種練法,而且全部都是將現有道具煉化的方法!
光是目錄,就有上百頁!
達克大致看過之後,便只覺《八千練法》並非虛言,著實恐怖。
但有了這本書之後,只要有著足夠的耐心,基本上都能找到可供參照的道具卡煉成法。
達克將重心轉移到【道具卡】煉成的學習上,很快便入了迷。
以至於他不得不將許久不用的【開小差大法】重新拿出,這才沒有被貪慾迷了眼。
“可惜雙頭魔人的【嗜血巨斧】沒有帶回學院,不然可以照著書本實驗驗證,那玩意兒就算煉壞了也不心疼。”
達克不禁感嘆。
……
晚上,【占星課】結束之後,達克帶著魔導精靈們返回寢室,便開始了第一次的道具卡正式煉成。
他並沒有完全掌握道具卡的煉成技術,只是想要通過實驗煉成來驗證所學。
當然在這種情況下,也不可能使用那些高價值的材料來實驗。
達克在材料櫃的面前挑挑揀揀,最終在【力量指環】和【感知寶珠】之中二選一,選擇了【感知寶珠】。
這兩個從地下城中獲得的道具在價值上都不如【蟲樹】,屬於寶箱寶物之中價值最低的那一檔。
但【力量指環】只需注入一點魔力便能使得手臂力量增強,非常適合日常使用。
也能幫助達克稍微拉近一點與某些天生神力者的力量差距。
而【感知寶珠】雖然能夠增強感知,幫助冒險者更加容易的發現陷阱,但因為增強的程度不大的關係,實際用處其實並沒有那麼大。
再者,只要成功的話,也只是將它從道具變成【道具卡】。
失敗的話,倒也不至於心疼。
因為時間已經很晚,達克快速準備之後便立刻開始了實驗。
他其實也不是完全沒有經驗,在從《三千道具八千練法》之中找到了相似道具的常規練法之後,最初的實驗可以說是相當順利的。
將道具煉化成【道具卡】的常規方法,說起來其實也就那麼幾個步驟。
首先需要做的,是對需要煉化的道具進行處理。
一般是通過將其浸泡在對應魔藥之中,儘可能的使得道具“軟化”,從而便於煉成。
這裡的“軟化”當然不是常規意義上的變軟。
它是指的讓道具從百分之一百的真實度,向下降低到百分之九十九點九九九九九……
哪怕只有百分之零點零零零零一,也算是破壞了道具的【完全真實性】。
而只有跨越了這一界線,才有著將道具煉化成【道具卡】的可能性。
因此而使用的魔藥,被統稱為【臨時性真實度逆轉虛幻藥劑】。
但魔導師們,更習慣將其稱之為【軟化劑】。
顧名思義,【軟化劑】只是臨時性的。
而魔導師們便必須在時限之內完成整個【道具卡】的煉成。
根據軟化時限的長短,煉成的難度會相應遞增。
又因為每一種道具對應的【軟化劑】都有不同,需要魔導師自主調配,所以【道具卡】的煉化門檻並不低。
如果沒有《三千道具八千練法》這種通用寶典在,達克光是研究調配【感知寶珠】的【軟化劑】都需要至少一兩個星期。
還好他的運氣不錯。
【感知寶珠】被放入【軟化劑】中浸泡了大概五分鐘,表面上之上便有了一些奇異的虛幻感。
明明用眼睛看起來依然是沒有一絲變化的寶珠,但感覺上卻偏生有些模糊。
那種介意虛實之間的感覺極為詭異,看得久了讓人頭皮發麻。
達克猛地收回視線,開始著手下一步。
【道具卡】煉成的第二個步驟是對空白魔導卡的表面性質進行調整,另其與需要煉化的道具變得契合。
這其中需要調配“顏料”,也就是灌入魔力筆內的軸心。
再以此“顏料”在空白魔導卡上撰寫相應的“魔導語言”,對其進行改變。
這裡用到的“魔導語言”雖然並沒有煉製魔咒卡時的要求那麼嚴格,但也需要根據相應的道具進行彙編,或者抄錄相似的模板。
達克自然是從《三千道具八千練法》之中抄錄了一篇。
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完成這一步之後,【道具卡】煉成的準備工作就算是做好了。
之後便會進入常規的魔導卡製作步驟。
也就是逐次加入各種材料、魔藥,刻畫煉成陣,使其慢慢堆疊起來,最後描繪並激活4號煉成陣!
所謂的4號煉成陣,便是【道具卡】煉成的核心煉成陣,其名為“海默煉成陣”。
海默是繼3號煉成陣的發明者——道爾頓之後,開創了下一個大時代的偉大魔導師。
他發明的“海默煉成陣”,能夠將實物化為虛物,完整的烙印在魔導卡之中,再依照印記投影而出。
因為是人類史上第一個用魔導技術突破了虛實界線的人,因此在歷史記載之中,他被稱為“虛實之父”!
……
大半個小時之後,達克終於趕在【感知寶珠】的軟化時限到來之前,成功的描繪並激活了4號煉成陣。
最後的步驟,便是將【感知寶珠】和相應的輔料放入4號煉成陣形成的光陣之中煉化。
一般情況下,魔導師在這時候還會額外添加一些能使得道具的功能增強的輔料。
但達克並沒有這方面的需求,所以只是按部就班的放了基礎的材料。
整個煉成過程並沒有出現太多的錯漏,最後的結果也算勉強。
總之今日所學確實得到了驗證。
到手的魔導卡,卡面之中是一個與【感知寶珠】沒什麼兩樣的構圖,只是原本藏於其中的小蜘蛛氣泡,變成了附著在寶珠之上的虛影。
至於它的效果如何,是比原來更低了,還是逆勢增強?
就需要召喚出來試驗一下方能知曉了。
達克仔細觀察之後,施展了通常召喚術。
“以達克·迪蒙之名,魔導召喚。”
伴隨著召喚術的施展結束,魔導卡上泛起了淡淡的白光。
一隻透明蜘蛛的虛影從卡面之中冒出,懷裡抱著一顆白色寶珠。
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【卡名:蜘蛛寶珠】
【類型:道具卡】
【效果:感知+1,附加必殺技“蛛絲感應”。】
【蛛絲感應:蜘蛛寶珠釋放出如蛛絲一般的光線,對範圍內的環境進行感知和偵查。】
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“蜘蛛感應?”
“原來這寶珠的名字叫做【蜘蛛寶珠】嗎?”
達克將【蜘蛛寶珠】拿在手中,略微沉吟,然後輕語道:“蜘蛛感應。”
被透明蜘蛛抱著的白色寶珠頓時散發出了白光,如蛛絲一般的光線向著四面八方射去。
稍微控制,蛛絲光線便向著一個方向收束,然後毫無阻礙的穿透了牆壁,向著牆外探去。
一直到蛛絲光線飄飛到了極限距離,達克才解除了【蛛絲感應】,光線便被吸回了球中。
“原來如此,這蛛絲光線有感知偵查的作用,一旦遇到意外狀況,寶珠上的蜘蛛就會產生不同的反應。”
“雖然想要熟練運用需要時間,但它意外的是個比想象中更加有用的好東西。”
“缺點就是煉成魔導卡後,想要長時間的存續,便需要持續注入魔力。”
“但這寶珠原本就是需要注入魔力才能激活使用,因此差別不大。”
“那麼這一次的道具卡煉成,應該算是成功了吧?”
達克解除召喚,開始琢磨起來。
他主要做的,是根據書本竟然查漏補缺,對這一次實驗之中的欠缺進行修正,然後進一步深入學習。
這一步花費的時間,甚至比實驗還多。
一直到十二點過後,達克才終於睡去。