第十一章 新世界開拓者4
古遊先指向這些寫著究極傳導恐獸的六邊形。
“這兩種六個不同的要素便是我想出來用來判斷武魂的優點和缺陷的。最中心的是1,最外層是5。”
“獸武魂的六要素,都是指武魂附體後提供的強化。力量指身體肌肉,手臂和腿部都算。速度指移動速度和反應速度。耐力指體能和武魂附體後對魂力的消耗。防禦指對物理傷害和特殊傷害的耐受力。能量指有沒有特殊屬性,像是火焰,水流,雷電之類的,還要考慮特殊屬性對魂力的消耗。最後的特殊指非常與眾不同的能力,不能歸類到特殊屬性裡面的稀有能力,比如空間,時間之類的。”
“先從我的武魂說吧。究極傳導恐獸,獸武魂,經過測試在武魂附體的情況下我的力量提高到可以輕鬆舉起巨大的岩石,爪子和尾巴能夠輕鬆打斷大樹。防禦方面身體多次撞擊岩石也不會有疼痛。耐力和速度通過長跑測試,從早上跑到傍晚也不會累,但純粹速度幾乎沒有提升。能量方面體內的魂技能轉換為一種未知的能量,全力釋放從嘴裡噴出能打穿巨石,但副作用是會脫力一段時間。特殊指的是極其不同的能力,目前沒有發現我的武魂有這個東西。”
“綜上所述,如果按照這個表格,雖然測試沒有完全,但也能得出我的武魂究極傳導恐獸大概是是力量5,速度2,耐力5,防禦4,能量2,特殊0的評分。”
“滿分30分我的武魂得分是18分,算是一個非常優秀的武魂了。”
“然後是器武魂,破壞力指武魂造成的殺傷,器武魂和獸武魂不同,並不只有力量影響輸出能力,錘子和刀劍的傷害方式也不同,所以統一用破壞力表現。攻速指的是武魂的攻擊速度或是一些附加速度,比如小刀和大劍攻擊速度就不同,小刀揮舞十幾下大劍才能揮一下,還有武魂是鞋子的,則表現的更多是對移動速度的加強,但由於器武魂更多需要的是攻擊速度,所以用了攻速。強度指武魂本身的堅固程度,紙製的書和鐵做的劍強度明顯是不同的。射程指武魂能影響的範圍大小,小刀,長槍和弓箭造成範圍的範圍就是不同的。能量和特殊則和獸武魂一樣,有沒有屬性傷害或特殊能力。”