第四十三章 欲拒還迎
蘇成意檢查了一下襯衫領口的紐扣有沒有扣好,隨後端正地坐在了電腦桌前,移動鼠標接下了來自x1工作室的視頻通話。
和他意料之中的一大堆人都湊到屏幕前來不一樣,通話界面上就只有董羽一個人,他看起來顯然有些緊張。
“蘇總,晚上好。”
“晚上好。”
蘇成意點點頭,視頻通話有短暫的延遲,他看到畫面裡的自己隔了一下才做出點頭的動作。
“休假時期還打擾你真是不好意思,但關於《絕地求生》項目的進展,我覺得和你進行報告還是有一定必要的。”
董羽說完這段話,眼神就略略帶上了幾分歉意。
“沒有休假時期這個說法,我只是.”
蘇成意咳嗽了一聲,繼續說道:
“大學生放假返鄉而已。工作上有什麼問題,隨時聯繫我就好。”
董羽聽他這麼說,才恍然意識到,他們工作室其實只是這位年輕人的副業而已。
正兒八經來說,他只是個將將好結束大一生活的男大學生。
對比一下自己,心裡莫名覺得有點悲愴是怎麼回事兒?
董羽甩了甩頭,將這些情緒清理出去,重新迴歸到工作上來。
“關於《絕地求生》項目的工作推進,其實很順利,同事之間氛圍很好,合作起來無論什麼問題都解決得很快。
到目前為止,在您的核心研發支持下,遊戲進度比計劃中還要快了20%左右”
這原本該是個好消息才對,但董羽的神情卻有些迷茫,像是心裡藏著什麼事情。
這一點即使隔著屏幕也很容易察覺到,於是蘇成意屈起指節敲了敲桌面,直截了當地問道:
“有什麼事情,直接說吧,不用帶有顧慮。”
想了想,蘇成意又笑著補充道:
“只要不是辭職就行。”
董羽愣了一下,也笑著搖搖頭:
“怎麼會呢?除非蘇總您開除,否則我已經做好要在x1工作室幹到退休的全部準備了。”
這樣一個玩笑過後,董羽稍微鬆弛了一些,他終於鼓起勇氣開口道:
“我們工作室的第一個項目《極樂迪斯科》,類型上是Crpg,核心賣點是極具哲學化和復古美感的大量文本。
給予我們好評的玩家紛紛表示是被《極樂迪斯科》所講述的故事,以及出色的美工設計和遊戲音樂所吸引。
在玩家所發來的建議郵件裡,我們也有收集到很多關於我們的下一作消息的期待和詢問。
蘇總,您是這個項目的核心創作人,比起我們,你更清楚《極樂迪斯科》所吸引到的會是哪些受眾。
我本來不應該直接來問您這個問題,但我實在是有些困惑。
我們x1工作室雖然憑藉《極樂迪斯科》成功累積了一些粉絲和固定受眾,但是,照現在的情況來看,《絕地求生》是一個完全不同類型的遊戲。
您要怎麼確定我們現有的粉絲會為《絕地求生》買單呢?”
董羽搓著手,語氣裡有些焦躁不安。
像他這樣理想主義的熱血青年,對於《極樂迪斯科》這種遊戲是非常非常熱愛的,現在“特別好評”的評論區讓他覺得非常滿足,自然不希望口碑因為下一作的風格變換而下降。
《絕地求生》這個項目剛提出來的時候,他也是抱有期待的,但是進程發展到了現在,遊戲的整體模型和框架初初顯現,無論是體量還是難度都遠遠超過了他的想象。
期望和憂心是並存的,這也是董羽糾結許久,還是忍不住向蘇成意發出這樣的疑問的原因。
“好,我聽明白了。”
視頻那邊的蘇成意端起水杯慢悠悠地喝了一口,眼神看起來一如既往的平靜淡然。
“要理解一下你提出的疑問的話,其實就是你認為《極樂迪斯科》是小眾遊戲,而我們所積累的這一批粉絲所偏好的應該是類似於這樣的作品,所以如果要求穩的話,你覺得我們的下一作也應該往這個方向走,對嗎?”
“是的。”
董羽點了點頭,他垂下了眼睛有些慌亂。
在遊戲製作這一塊兒他一直是有些驕傲的,說嚴重點就是不可一世,覺得自己不比世界上任何一個人差。
但在視頻對面這個年輕人面前,他的底氣總是一溜煙跑得一乾二淨。
“事實上,我沒有要求穩的打算。”
蘇成意想了想,目光落在他的電腦桌面上那個被命名為“絕地求生策劃相關”的文件夾上。
“在向工作室的各位提出《絕地求生》這個項目的時候,我就已經說過了。
我們要做一個現象化的遊戲,雅俗共賞的遊戲。
一個遊戲最重要的因素應該是"好玩",刻意追求"小眾",追求所謂的"第九藝術",其實是一個思想誤區。”
蘇成意微微一頓,才繼續說道: