我要搞事情 作品

第兩百三十六章 內鬥

 所以就像那個經典笑話說的一樣,你和你的朋友想要逃過黑熊的追擊,最好的方法其實是跑的比對方更快就行了。

 因此你在規則怪談裡找不到破局的方法時該怎麼做呢?

 那自然是想辦法讓你的隊友們先走一步!

 如果只是能夠讓最後一名玩家直接通關,劉星還覺得這沒什麼大不了的,但是問題在於這最後一名玩家還可以獲得額外獎勵!

 財帛動人心啊!

 如果只是能夠直接通關,劉星估摸著大部分玩家都只會在迫不得已的時候才會有出賣隊友的心思,但是再加上這一份額外的獎勵,那超過一半的玩家都會動心吧?

 畢竟在這麼個鬼地方,保住自己才是最重要的。

 所以將心比心,如果這個設定直接移植到了克蘇魯跑團遊戲大廳,劉星都不敢想象這時的克蘇魯跑團遊戲大廳會變成什麼樣子,至少這廷達羅斯之獵犬區域的玩家數量會少個七成左右!而且玩家小隊的數量也會大量減少,畢竟玩家之間的信任可不是那麼容易就能建立起來的。

 不過劉星又轉念一想,突然又覺得這種規則在克蘇魯跑團遊戲大廳裡應該是不可能存在的,因為規則怪談裡的玩家基本上都只有一條命,想要得到一件保命道具可不容易,而且像這種道具一般都會在規則怪談裡直接生效,也就是在當前規則怪談裡直接復活,並不能藉此跳過這個規則怪談。

 而在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,你如果以撕卡為代價的話那還是可以直接跳過當前模組,所以這就存在著刷分的可能性,也就是幾個玩家一起用白色人物卡來組隊開啟模組,如此一來就算有外人加入這個模組,他們也可以利用人數優勢來想辦法讓其他玩家提前撕卡,然後他們再自己選出一個玩家來獲得獎勵。

 在正常情況下,玩家在通關模組之後獲得的基礎獎勵,那都可以換好幾張新的白色人物卡了。

 哪怕克蘇魯跑團遊戲大廳因此做出限制,讓這樣組隊的玩家得不償失,那也有可能會滋生出一個新的玩法——撞車。

 在某些搜打撤的遊戲裡,因為玩家之間並不能直接進行遊戲貨幣上的交易,所以就需要進行一種名為“撞車”的操作,也就是讓你多個玩家在同一時間開啟匹配,這樣就有機會進入同一場遊戲,這時候賣方就可以在指定地點把自己身上的高價裝備和道具直接交給買方,如此一來就算是完成了一次交易。

 所以當克蘇魯跑團遊戲大廳引入了最後一個玩家可以直接通過模組並得到獎勵的機制後,肯定會有一些玩家會因為各種原因而出售自己的積分,也就是用白色人物卡來和“老闆”一起進行匹配,然後想辦法讓“老闆”活到最後,如此一來就約等於是把自己的積分送給了老闆。

 那這克蘇魯跑團遊戲大廳可就熱鬧了啊,要知道本來就有不少玩家被一些滿懷惡意的玩家給欺騙圈養,而他們能夠提供的也就是一些積分兌換的商城道具,所以如果真有這種設定的話,那麼這些被圈養的玩家可就要更倒黴了,因為他們能夠提供的東西更多了。。。不過這也可以變相保證他們的安全,推遲這卸磨殺驢的時間。

 至於這個別墅格子裡的規則怪談之所以會加上這條損人利己的規則,劉星估摸著就是這個別墅格子的設計者想要讓進入其中的玩家自己打起來,這樣他就能拿下好幾個淘汰數。

 真是好狠的心啊。

 劉星搖了搖頭,只覺得這別墅格子的設計者肯定是心理有問題,所以才專門安排了這麼一條能讓玩家內鬥的規則。

 你說是吧,白河城?