第一百八十一章 泥塑
而這還得歸功於張景旭等人在接戰之前做的最後一個變動,那就是把第一道防線給放在了田坎上,如此一來就有了一個高打低的優勢,同時還讓那些拿著鋼叉的玩家站在了第二排,確切的說是兩個玩家中間的後面,負責不斷的進行著一個動作——捅。
有一說一,劉星覺得鋼叉對於稻草人而言可以說是傷害為零,因為它們看起來是沒有痛覺的,所以只要不是什麼致命傷,或者讓它們缺胳膊少腿的話,身上多出幾個洞也沒有什麼大不了;不過張景旭等人之所以會這麼安排,其實也是想明白了這一點,所以就讓這些手拿鋼叉的玩家負責打出控制,也就是利用鋼叉來限制這些稻草人的活動,並且將那些靠近的稻草人給直接“推”回去!
這對於鋼叉而言也算是專業對口,因為鋼叉說白了和草叉就沒有多少區別,而草叉就是用來針對稻草或者乾草的,所以這鋼叉可以有效控制稻草人和第一排玩家之間的距離。
而站在第一排的玩家在這個時候也不需要想太多,只需要揮刀讓這些稻草人都變成稻草就行了,因為張景旭等人在清理那些零散的稻草人時就發現了這些怪物的弱點,那就是它們和很多影視劇和遊戲裡的喪屍差不多,頭和心臟是它們永遠的弱點。
不過稻草人是沒有心臟的,但是它們的體內有著一塊黑色的小石頭,這和它們的眼睛有一些相似,所以當這塊小石頭和稻草人的眼睛之間失去了“稻草”的牽線搭橋之後,稻草人就會直接失去活力。
因為這些黑色小石頭的具體位置是不固定的,所以想要通過這一點來送走眼前的稻草人還是不太現實的,不過想要讓稻草人的眼睛離開它的身體其實並不難,畢竟玩家們手中的鋼刀雖然不算鋒利,但是想要切斷一捆稻草還是輕而易舉的。
所以此時的稻草人在玩家面前就像是流水線上的韭菜,被割了一茬又一茬,而玩家這邊受到的損失卻是微乎其微,因為這些稻草人根本就沒有一點遠程攻擊的手段,甚至連手上的那些武器都不能直接扔出去,所以它們對於玩家而言幾乎是沒有任何的威脅。
如果不出意外的話,這些稻草人就會像田裡的那些稻苗一樣,在成熟之後就得被鐮刀給一茬一茬的收割了。
穩贏了。
從目前的情況來看,稻草人這邊完全是沒有突破玩家防線的能力,甚至對於玩家而言連造成傷害的能力都得有,所以對付像這樣的敵人還不是手到擒來?
而玩家這邊唯一的受傷風險,可能就是在不斷的重複同一個動作,有可能導致這雙手出現脫力之類的情況。
不過還好的是,眼前的這些稻草人可能也就在兩千人左右,所以玩家們只需要做到一對二即可,壓力並不算大,只是兩翼的玩家比較清閒,因為這些稻草人是集中進攻了中路。
因此劉星現在就在想一個問題,那就是要不要指揮兩翼的玩家去包圍這些稻草人,畢竟前面的這些怪物是當局者迷,旁觀者清,所以不知道自己該不該在這個時候行動起來,也不知道自己如果真的行動起來會不會出什麼問題,比如給那些稻草人一個可趁之機。
在這個時候,是真的有些多做多錯,少做少做,不做不錯的意思了。
不過站在劉星的視角來看,現在的確是包圍那些稻草人的最佳時機,不過到現在為止劉星還是覺得有什麼地方不對勁,但是又說不出個所以然。
或許是因為這些稻草人長得太像了?
不過這也很正常啊,來自同一個地方的稻草人又能夠整出什麼花樣來?無外乎就是穿的衣服有所不同罷了,這就和冬天堆得雪人一樣,大家都是一大一小兩個球堆在一起,然後拿煤塊或者石頭做眼睛,葫蘆卜什麼的做鼻子,然後就沒有什麼可操作空間了,最多也就是給雪人再加一張嘴。