我要搞事情 作品

第一千七百五十章 武俠模組,開始


  距離武俠模組正式開啟還有五分鐘的時間。

  劉星等人齊聚克蘇魯跑團遊戲大廳,開始做著最後的準備,也就是確定一套可行的接頭暗號。

  畢竟武俠模組是會給玩家發放一張新的臨時人物卡,如果同一個小隊的玩家選擇同一個出生點,那麼這些玩家所使用的人物卡就會有各種各樣的羈絆,比如兄弟,情侶,同門之類的;但是如果同一個小隊的玩家選擇了不同的出生點,那麼這些玩家就會在武俠模組中成為陌路人,說不定還會出現相見不相識的尷尬情況。

  要知道這些人物卡的相貌也是完全隨機的,當然你也可以選擇以顏值作為代價來換取更高的悟性。

  沒錯,在這個武俠模組中還多出了一條新的人物屬性——悟性!

  顧名思義,悟性這個屬性就關係到了玩家能否學會各種武功心法,然後就是練習武功和心法時的效率如何,因為看過武俠小說的朋友應該都知道,絕大部分的武功和心法都會分出好幾個境界!

  所以克蘇魯跑團遊戲大廳在武俠模組中還準備了一個新設定,那就是為了玩家能夠直觀的斷定自己學會的武功和心法到達了什麼境界,於是就簡單粗暴的把所有武功和心法都設置為了九層境界,而且玩家如果想要把這些武功和心法帶給其它的人物卡,那麼就必須得保證這套武功和心法至少達到了第三層境界。

  這就避免了某些玩家秉承著技多不壓身的原則,剛剛學會一套武功或心法之後就直接叛出師門,跑去隔壁宗門學習新的武功與心法,於是就能夠從武俠模組中帶出幾十個新技能。

  因此按照克蘇魯跑團遊戲大廳給出的參考案例,就是一個悟性數值正常,也就是60點悟性的玩家大約能在一個月的時間裡,將一套普通級別的武功連同附帶的心法修煉到第三層境界。

  所以悟性這個武俠模組的特殊屬性可謂是非常重要,而且玩家還可以自行決定自己的悟性為多少!

  沒錯,只要玩家願意拿出自己的顏值數值作為交換,那麼就可以把悟性的數值提升到80!

  這看起來好像是一筆不錯的生意,畢竟在這個即將開啟真.超級大亂斗的武俠模組中,顏值這東西看起來並不重要,除非你是打算以貌取人。

  這裡的“取”指代的是取悅兩個字。

  這可行嗎?

  當然可行!

  沒錯,在這個武俠模組中還有一個看起來很奇葩的設定,那就是這裡面的武林高手幾乎都是帥哥美女,因為真氣的存在讓武林高手們個個都能夠成為整容醫生!

  簡單的來說,就是武林高手們可以通過操縱真氣來消耗某些部位的脂肪,或者將某些骨骼給削除,當然還可以直接將真氣固化後以進行填充,如此一來就讓所有的武林高手都有了一張完美的臉和同樣完美的身材。

  正因如此,既然所有的武林高手都是顏值80以上的存在,那麼整個新龍帝國也出現了十分注重顏值的風氣,也就是長得好看的人在什麼地方都能得到優待,而顏值比較抱歉的那些人就容易處處碰壁,甚至有些宗門都是以顏值作為收徒的主要標準!

  所以如果玩家為了自己的人物卡能夠有更高的悟性而降低自己的顏值,那麼有些宗門的大門就會對他們徹底關閉,哪怕你是萬中無一的天才。

  “我記得在古時候的科舉,有好幾個本該是狀元的人都是因為長得不太好看,而直接連探花都拿不到。”

  張景旭忍不住吐槽道:“不過克蘇魯跑團遊戲大廳給出的這個設定也挺有意思的,相當於是給了玩家兩個不同的選擇,一個是安安心心的修煉武功,而另一個則是靠著顏值走四方。”

  “確切的說這顏值低,悟性高的話就很難在短時間內出頭,除非你運氣好加入了一個不怎麼看重顏值的宗門,而且宗門還捨得教給你各種武功,這樣你可以在幾個月的時間裡練就一門武功,能夠在江湖上闖蕩,這樣才有機會獲得更厲害的武功。。。如果運氣不好的話,走這條路的玩家可能就只能學會一些大路貨的武功,然後再看自己有沒有什麼奇遇,或者乾脆就落草為寇,通過一些不怎麼好的方式奪取別人的功法。”