我要搞事情 作品
第一千二百零二章 下落不明的奈亞拉託提普
所以,劉星知道張景旭與尹恩接受到的主線任務,十有八九是幫助古神們更好的處理點八岐大蛇這塊燙手的山芋。
當然了,像這種超高難度的任務,克蘇魯跑團遊戲大廳還是會給玩家們留下一個備用選項的,那就是什麼都不做,讓一切都按照原定計劃進行,這樣玩家們就只需要過幾個判定就可以順利通關,不過這麼做的話就不會有任務獎勵,甚至還會需要付出一定的代價。
比如原本的劇情在重演了一遍之後,這個結界就會開始崩碎,然後自己一行人就會受到結界崩碎的影響,導致san值或者意志等屬性數值永久的下降。
當然了,如果能夠完成這個超高難度的任務,劉星估摸著自己一行人很有可能會獲得傳說中的天叢雲劍。
那麼回到正題,既然克蘇魯跑團遊戲大廳給這個模組開出了獎勵,那就說明這個模組肯定是有至少一種通關方式,這也就是說對於八岐大蛇其實是有更好的處理方式。
不過就算自己一行人想到了處理八岐大蛇的最佳方式,那還得在古神的面前說的上話才行。
所以,劉星的腦海中就浮現出了兩個字——竹取。
不過在這裡就出現了一個問題,那就是自己一行人得怎麼證明自己認識竹取,以及此時的竹取在不在富士山。
如果此時的竹取就在富士山,那麼自己一行人如果擺出竹取的名頭,竹取卻站出來說不認識自己一行人,那麼這就有些尷尬了,何況自己一行人的身上也沒有什麼關於竹取的信物。
除此之外,旁邊的那些公家派系成員也不是吃素的,他們在看到了古神與八岐大蛇之後,應該就能夠知道這一切到底是怎麼回事,不過就是不知道公家派系中的玩家會不會接到和自己一行人一樣的任務。
如果對面那些玩家和自己一行人站在同一陣線的話,那的確會是一件好事。。。至少在離開這裡之前,劉星等人是不用太擔心被圍攻的。
但是的但是,問題又回到了原點——到底該如何處理八岐大蛇?
首先可以確定的一點是,古神們已經無力迴天,八岐大蛇必定出現,所以想要把一箇舊日支配者級的神話生物合理的“收藏”在某個地方,那是隔壁某個專業跑路的組織最擅長做的事情。。。
禍水東引?把八岐大蛇丟進旁邊的大海中讓它去禍害那些深潛者?
劉星想了想,覺得禍水東引的可行性雖然不錯,但是克蘇魯跑團遊戲大廳應該不會給這個機會,因為這個結界的籠罩範圍可能也就是在富士山附近,如果古神們帶著八岐大蛇離開富士山的話,很有可能會導致這個結界“程序崩潰”。
原因很簡單,在這個結界之中的古神肯定都不是真的,至於八岐大蛇的真假也在五五開,所以這個結界說白了就是一個簡單的“沙盒遊戲”,玩家們可以在這個沙盒中自由活動,但是無法離開這個沙盒,而遊戲中的npC自然也有同樣的限制,如果這些npC接觸,甚至是學過了沙盒的邊界,那麼這個“沙盒遊戲”十有八九就會因為程序混亂而出現bug,甚至是直接崩潰,中止運行,到時候自己一行人應該是不可能再回到現實世界了。
所以,克蘇魯跑團遊戲大廳就不給自己一行人一個攻略嗎?
就在這時,劉星突然感覺到自己腳下的土地開始輕微的抖動了起來,但是這種感覺和地震有著很大的不同。。。作為一個蜀地人,劉星可是隔三差五就會碰上一次地震。
當然這個平行世界的島國也是每過幾天就會來一次有感地震,所以劉星自認為自己對地震的抖動已經是非常瞭解,其中最重要的一條就是地震的抖動是相對有規律,有節奏的,但是此時劉星感覺到腳下大地的抖動是無規則的,而且還時強時弱。
既然不是地震,那麼就只有一種可能性——八岐大蛇變身完成!
當然了,像這種超高難度的任務,克蘇魯跑團遊戲大廳還是會給玩家們留下一個備用選項的,那就是什麼都不做,讓一切都按照原定計劃進行,這樣玩家們就只需要過幾個判定就可以順利通關,不過這麼做的話就不會有任務獎勵,甚至還會需要付出一定的代價。
比如原本的劇情在重演了一遍之後,這個結界就會開始崩碎,然後自己一行人就會受到結界崩碎的影響,導致san值或者意志等屬性數值永久的下降。
當然了,如果能夠完成這個超高難度的任務,劉星估摸著自己一行人很有可能會獲得傳說中的天叢雲劍。
那麼回到正題,既然克蘇魯跑團遊戲大廳給這個模組開出了獎勵,那就說明這個模組肯定是有至少一種通關方式,這也就是說對於八岐大蛇其實是有更好的處理方式。
不過就算自己一行人想到了處理八岐大蛇的最佳方式,那還得在古神的面前說的上話才行。
所以,劉星的腦海中就浮現出了兩個字——竹取。
不過在這裡就出現了一個問題,那就是自己一行人得怎麼證明自己認識竹取,以及此時的竹取在不在富士山。
如果此時的竹取就在富士山,那麼自己一行人如果擺出竹取的名頭,竹取卻站出來說不認識自己一行人,那麼這就有些尷尬了,何況自己一行人的身上也沒有什麼關於竹取的信物。
除此之外,旁邊的那些公家派系成員也不是吃素的,他們在看到了古神與八岐大蛇之後,應該就能夠知道這一切到底是怎麼回事,不過就是不知道公家派系中的玩家會不會接到和自己一行人一樣的任務。
如果對面那些玩家和自己一行人站在同一陣線的話,那的確會是一件好事。。。至少在離開這裡之前,劉星等人是不用太擔心被圍攻的。
但是的但是,問題又回到了原點——到底該如何處理八岐大蛇?
首先可以確定的一點是,古神們已經無力迴天,八岐大蛇必定出現,所以想要把一箇舊日支配者級的神話生物合理的“收藏”在某個地方,那是隔壁某個專業跑路的組織最擅長做的事情。。。
禍水東引?把八岐大蛇丟進旁邊的大海中讓它去禍害那些深潛者?
劉星想了想,覺得禍水東引的可行性雖然不錯,但是克蘇魯跑團遊戲大廳應該不會給這個機會,因為這個結界的籠罩範圍可能也就是在富士山附近,如果古神們帶著八岐大蛇離開富士山的話,很有可能會導致這個結界“程序崩潰”。
原因很簡單,在這個結界之中的古神肯定都不是真的,至於八岐大蛇的真假也在五五開,所以這個結界說白了就是一個簡單的“沙盒遊戲”,玩家們可以在這個沙盒中自由活動,但是無法離開這個沙盒,而遊戲中的npC自然也有同樣的限制,如果這些npC接觸,甚至是學過了沙盒的邊界,那麼這個“沙盒遊戲”十有八九就會因為程序混亂而出現bug,甚至是直接崩潰,中止運行,到時候自己一行人應該是不可能再回到現實世界了。
所以,克蘇魯跑團遊戲大廳就不給自己一行人一個攻略嗎?
就在這時,劉星突然感覺到自己腳下的土地開始輕微的抖動了起來,但是這種感覺和地震有著很大的不同。。。作為一個蜀地人,劉星可是隔三差五就會碰上一次地震。
當然這個平行世界的島國也是每過幾天就會來一次有感地震,所以劉星自認為自己對地震的抖動已經是非常瞭解,其中最重要的一條就是地震的抖動是相對有規律,有節奏的,但是此時劉星感覺到腳下大地的抖動是無規則的,而且還時強時弱。
既然不是地震,那麼就只有一種可能性——八岐大蛇變身完成!