第639章 三名玩家

 不只是嶽振橋、一眾鏢師和飛刀。

 黎念和林御也同樣是如臨大敵地看著門口。

 而林御的耳邊與腦海中,黎念和老鄭的聲音幾乎重疊在一起、同時響起。

 “三個人,都是玩家。”

 “仨玩家,小心咯。”

 林御手中的【恐懼火把】已經無聲浮現,他站起身來看向了門口。

 比起黎念和老鄭,林御倒是沒有特別如臨大敵。

 因為……

 這三名『玩家』既然出現在了這石屋,也許未必就是抱著敵意來的。

 根據林御對【對抗副本】這一類型的瞭解,目前彙總的所有【對抗副本】之中的經驗,還沒有出現過『通關條件』是直接殺死對方全體成員這種不死不休的條例。

 通常來說,【對抗副本】往往只是參與其中的『玩家』們會被分成幾個陣營、不同陣營的『通關條件』不同且存在一定程度的互斥關係。

 比如一派玩家需要刺殺、另一派玩家則是需要保護。

 或者是及幾方要協助絕對水火不容勢力的npC達成那些勢力各自的目的。

 總而言之……雖然基本上是“你死我活”的局面,但是這種“你死我活”卻並不是直接寫明出來的、而是推導出來的。

 所以,某位『高階玩家』、某個『玩家組織』的創始人就曾提出一個大膽的構想……

 也許【對抗副本】是存在合作共贏、共同通關的可能性的。

 於是、那位『高階玩家』親自在自己帶組織成員遇到了某次【對抗副本】之後進行了試驗——然後,竟然還成功了!

 雖然不是全員倖存,但是雙方的陣營都以一種微妙的方式完成了自己的任務條件。

 林御恰好聽說過這個故事——因為這個故事的主人公和那個組織,分別是『蘿蔔』大爺和『玩家互助會』。

 這個案例和相關理論也被『秩序』收納記錄在案。

 不過,這種條件極難達成。

 畢竟把【對抗副本】兩邊的通關條件像是解密一樣找到某個可能讓兩邊都達成的方案,本身就不如直接幹對面來得簡單。