第十章 刀法
見識遊戲人物的又一種新死法,忻星只感到路漫漫其修遠兮。
玩了這麼多次,連開局場景都還沒能完全探索,甚至見不到第二天的太陽,屬實是艱難無比。
這次遊戲的進度僅僅只存活了一天,按經驗值來看是明顯虧了,可接下來彈出的提示卻給了他一個驚喜。
【遊戲結束,本次挑戰存活天數為1天,獲取經驗值為1。】
【首次擊殺敵人,獲得隱藏成就:第一滴血!獲得1點自由屬性點。】
【首次擊殺十個以上的敵人,獲得一次獎勵選擇,是否進入領取界面?】
賺大了!
沒想到消滅怪物還有額外的內容,不僅僅是升級才能獲得的屬性點,還有全新的獎勵機制。
玩過不少遊戲的忻星自然明白其中代表的含義,他迫不及待地點擊確認,接著遊戲頁面在注視下彈出三個選項。
1.獲得一把手槍和三個彈夾。
2.獲得技能:狩獵刀法。
3.體能提高1點。
都是好東西啊!
掃過文字內容後,忻星感覺自己好似摸到了遊戲的真正玩法,心中不禁思索起來。
槍就不用說了,在禁止槍支的古州,持有一把槍對付那些血肉之軀的怪物簡直是易如反掌。畢竟人類可是依靠著槍械,能狩獵各種兇猛或體型龐大的野獸。
體能的重要性也不言而喻,每多一點都是全方面的強化,體驗過身體變強的他自然是覺得多多益善。
至於這個狩獵刀法,他發現點擊後出現了更詳細的介紹。
【傳奇賞金獵人亨特在年輕時所掌握的一種針對魔獸的刀法,是他能在無數同行裡出類拔萃的重要因素之一】
忻星注意到“傳奇”“魔獸”等字眼,雖說沒有其它兩個獎勵那麼立竿見影,但能和其他兩個選項並列在一起,註定就不會差到哪裡去。
想到遊戲人物的窘境,以及那數量龐大,多得無法想象的怪物,開局只有菜刀和水果刀的遊戲角色,綜合起來更適合領取這個獎勵。
“雖說槍械威力大,可我從沒接觸過。打不準就算了,更重要的是,也不清楚每次遊戲會不會重新刷新,如果是一次性消耗品,那就糟了。”
“體能的話,可以靠等級獲得,相比起來還是合理地利用工具更重要,多一點也沒辦法做到憑藉血肉之軀硬撼怪物的程度。”