洛星洛小星 作品

第45章 我說我是正當防衛你信嗎

 凡是工具,皆可增加效率,只是木鎬作為最廉價的工具,並未提升太多效率。

 不過有利有弊,有了工具,方史便不用怕手疼,用起力來沒了顧忌,故而以他蠻力,開採效率確實快了幾倍。

 不過挖了三個石頭方塊後,這柄木鎬便成了爐子中的燃料了。

 木鎬是這樣的,耐久只有三。

 再說到耐久,配方所得工具也極為神奇,其耐用損耗並不以現實敲擊為定,而是以實現解化次數為準,與遊戲中頗為對應。

 如此看來,這些經過配方合成的工具並非簡單物質的組合,其自身也融合了某種特定的空間法規。

 這般好處,自然是讓方史不必擔心蠻力損害工具,由此他也終於能夠解化心心念唸的石頭。

 “果然,方塊人還是得挖礦。”

 這段時間以來,他已明瞭自己身上的能力為方塊人能力,而並mc這個遊戲。

 如何得知?只因工具所用材料,皆對應玄界實有之物,而並非遊戲中所設定的物質名稱。

 就像一個遊戲規則的框架在這,其中的素材名稱,則因地制宜。

 由此,那遊戲中的什麼木鎬、石鎬、金鎬…之分也便沒了,工具的效率與耐久,皆取決於各個部位的材料。

 方史必須解化各種物質來任意組合,從而得出最佳搭配。

 好在工具搭配簡單,不過是兩種材料,以廉價的蒼穹木棍,搭配山中最為常見的灰石頭,造出的工具最有性價比。

 只是,開採過程中,他也發現工具並非沒有開採等級一說。

 在遊戲設定中,不同品質的工具對於一些物品具有限制開採,受材料限制。

 而到了玄界,這份等級便成了靈物的品階。

 尋常蒼穹木與灰石頭皆為凡品,故而只能開採凡物和高一階的靈物,這便是所有工具的共通權能之一。

 然方史巴不得如此。

 這是什麼,這分明就是天然的靈物勘探器呀。

 只要一挖到沒法解化之物,便可憑工具品階來判斷此靈物至少幾階,揪出山中土石之間的金石礦物何其容易。

 於是乎,方史便有了前邊那句感慨。

 五行之中,金從土來。