第八十三章 三府(1更)
嚴重的,比如主觀惡意殺人,假公濟私收錢殺人,又或者就是性情不穩喜好濫殺之類的,會被抓進牢獄,乃至斬首。
反之,如果判斷成功,發現為妖魔,則功績不變,但參與擊殺妖魔,可在事後根據實際貢獻,給與一定的功績獎勵。
積累功績,到達一定程度,可消耗所有功績,向愚地府,提出提升為十戶的申請,實力達標,且通過考核,則正式成為十戶。
再往上提升,大致也是如此。
功績,是唯一標準。
至於如何判斷殺人者的情況,事後的勘查調查,大部分都是負責後勤的[盤生府]的任務,最終給事件定性時,也會讓愚地府的人進行過目,雙方一起進行罪責和功績判定。
“你手下沒兵的話,就沒那麼多破事。”
“如果手下滿員,那就是十個隊員,犯了什麼事,[盤生府]一查完,最後都要你親自過目,進行評估判斷。”
事關人命,所以不是一言堂,出矛盾時,還會往上報,需要更高職位的人來裁定。
功績,除了保證晉升,以及安全的人頭數外,還可以在愚地府內部的武堂,進行武學的兌換,學習,甚至請求愚地府內部的高手親自指導。
總之是好處多多。
但獲取難度也很大,日常只是做作巡邏之類的普通任務的話,一年也攢不了幾點功績。
只有做出巨大貢獻,比如愚地府這邊,就是對妖魔斬殺,就能快速積累功績了。
“妖魔善於隱匿,且實力兇悍,單打獨鬥,尋常武者根本不是對手。”
“因此都是團隊配合。”
“可這般擊殺下來,平分下來的功績獎勵,自然也就少了,所以功績是真的很難獲取。”
方羽一聽,感覺很有搞頭。
別人難找妖魔,他還能難找嗎?
別人單殺不了妖魔,他……
好吧,厲害的妖魔,他也單殺不了,不過弱雞妖魔,就能單殺了!
方羽感覺功績這玩意,他獲取起來應該不難。
這可是保命符啊,看到哪個血多的,上去就是一刀。
誇誇吸血的同時,還能大喝一聲。
“我,刁德一,帶刀好人!”
“誰贊同?”
“誰反對!”