第628章 打急眼了?
阿布在後臺看到這一幕後,直接露出了開心的笑容。
不管是在遊戲的前期、中期還是後期,打團的時候最需要避免的就是把團戰的時間週期拉得過長。
雖然【重生】這個召喚師技能早就已經被移除了。
但是由於傳送技能的存在,一旦團戰的時間被拖得太久,就很容易出現這樣一種情況:艱難地贏得了第一波團戰之後,對面復活的選手利用傳送繞後進行收割,從而改變戰局。
這也是傳送這個技能被削了一波又一波,還是在職業賽場上有著舉足輕重的作用。
大部分選手,不管是上單還是中單,更傾向於選擇傳送作為召喚師技能,而不是點燃。
原本明明可以去野區獲取資源,去線上推進兵線,去控制大小龍或者拆除防禦塔,以掌控節奏。
然而,現在卻因為團戰時間過長導致局勢瞬間反轉,變成對面能夠去做這些事情,而自己這一方卻只能看著灰屏電視機,無奈地呆在泉水裡面回憶剛才的輝煌時刻,體驗著腎上腺素或者多巴胺褪去後所帶來的空虛、寂寞與冷清。
“什麼都想要,到最後必然是什麼都無法得到。”
這句話確實很有道理。
當人們貪得無厭,想要擁有一切的時候,往往會因為過於貪心而失去更多。
替補席上的廠長也在一旁露出笑嘻嘻的表情,應和道:“確實如此啊!已經成功反殺了兩個人,卻還不滿足,竟然還想著繼續去追擊。他們真當咱們這邊的青鋼影支援不過來嗎?”
青鋼影這個英雄在特定的情況下能夠發揮出巨大的作用,尤其是在團戰中的切入和控制能力,常常能夠改變戰局。
而她的操控者,可是鼎鼎大名的世一上goat!
“老蘇的青鋼影可是一絕!”
回憶起在剛才團戰爆發之前的情況,蘇沐的青鋼影回家補給了一波裝備,然後又回到上路收線。
就在這個時候,ruler被殺。
而在他清理完兵線之後,下路又繼續爆發了團戰。
廠長繼續發表著自己的看法:“韓國隊怕是輸暈了頭了!”
在以往的比賽中,如果出現類似的情況,基本上打成2換2就會選擇撤退,不會繼續打團。