第518章 歷史在這一刻悄然重演
換言之,只要條件允許,rng一旦鎖定卡莎,且弗拉基米爾未被對手封禁,那麼,這位猩紅收割者便鐵定會作為他們的第二核心,與卡莎攜手共舞於召喚師峽谷之上。
而吸血鬼+卡莎這套雙c,起碼也要等兩件套裝備加身,方能展露其鋒芒畢露的戰鬥力,同時意味著前期有兩路線權是必定要丟的。
對於打野來說,這是一個壞消息,不過誰讓卡薩的戰術地位沒那麼高呢?
但rng教練團也不是完全沒考慮打野的情況,這也是heart為什麼第一輪ban了三個中單英雄的原因。
特別是第一手就選擇禁用掉瑞茲這個版本強勢且能在前中期帶動比賽節奏的英雄。
畢竟瑞茲在出完女神淚之後,推線能力就已經遠超吸血鬼,同時依靠著超負荷被動護盾,在換血上瑞茲同樣ter弗拉基米爾。
可謂是佔盡優勢!
更別提對面的中單可是goat啊!
在這個版本里,瑞茲彷彿是為吸血鬼量身定製的天敵,自然要封鎖掉。
而另外一個關鍵點,就是巖雀。儘管在與吸血鬼的較量中,塔莉埡對拼不佔優勢,但她自前期起便能穩穩扼住線上的主動權。只要擁有【遺失的章節】或者藍buff,她便能以q技能【石穿】為刃,無休止地推進兵線,支援。
瑞茲與巖雀,這兩位中單法師,於當前版本之中,無疑是向下路與野區施加壓力最為迅速且強力的存在。
這種為卡莎量身定做的戰術體系,也暴露出rng的問題——他們過分倚重於野區與下路在對線初期的發育情況。
香鍋與卡薩,兩位皆是前中期節奏掌控的大師級打野,封鎖掉瑞茲和巖雀,可以為打野創造出良好的環境,讓他在對線期免於打擾,得以悠然自得地引領全局的節奏。
同時這也能保障uzi的發育,教練heart慧眼如炬,洞察到只要能讓烏茲安然無恙地邁入遊戲的中期階段,他便能憑藉對兵線與野區的精妙掌控,源源不斷地刷錢。
俗稱一人吃三路!
等到烏茲擁有三件套,便擁有了引領隊伍於團戰中衝鋒陷陣,與對手一較高下的絕對實力。
可以這麼說,瑞茲和巖雀,就是rng卡莎體系的兩大剋星。