第466章 開局就是王炸!
“難怪edg能在lpl聯賽中屹立不倒,多年稱雄……”
“lck戰隊的運營策略,竟如此深不可測?”
隨著一步步的深入探索,幾位初涉電競領域的菜鳥,也漸漸領悟了蘇沐口中“運營”二字的深刻含義。
只要你個人的實力未曾淪落到墊底的可悲境地,在edg或者說韓系運營的體系中,你總能覓得一席之地,為團隊貢獻出不可或缺的力量。
正因如此,眾多戰隊在歷經人員更迭後,往往成績一落千丈,轉瞬即逝;而edg,儘管偶有波瀾起伏,卻彷彿那磐石,屹立不倒,幾乎從未跌出lpl強隊行列。
簡單描述完天賦,深知“羅馬非一日建成”的戰術分析師,明智地將目光聚焦於選手們必須掌握的版本強勢英雄之上。
上單位置上,新晉霸主奧恩,在經歷了拳頭的緊急加強之後已經成為了非ban必選的存在,不僅擁有令人敬畏的坦度,更兼備不俗的傷害輸出,其超遠距離的開團能力,如同天降神兵,讓職業戰隊們競相追捧。
更令人稱奇的是,他那能夠賜予隊友裝備進化的神奇被動,無疑為團隊增添了無限可能。
另外一個就是重做完成的螃蟹,它從昔日的“首領之傲”蛻變為了如今的“無畏戰車”,儘管那對標誌性的螃蟹腿依舊未變,但在團戰中的影響力卻已悄然攀升,難以估量。
q技能“腐蝕電荷”,相較於往昔,其變化並不顯著,仍舊是投擲出一枚蘊含能量的彈丸,於瞬間爆發傷害。
在取消了與e技能的聯動後,現在是增添了減速效果。
至於w技能“淨除”,則較老版本而言,更添了幾分進攻的鋒芒。
而真正讓它在職業賽場上大放異彩的,莫過於e技能“鄙棄”的靈動位移與r技能“超越死亡的恐懼”。
厄加特有位移了,操作性大大提升。
“哇塞,這重做名單竟然如此冗長,刀妹的設計師是徹底江郎才盡,沒法繼續削弱她,索性決定來個大翻新,對吧?”
“還有劍魔,他這個技能不再耗血,然後觸發被動增加攻擊力的改動有點離譜。”
相較於s7賽季,那時的數值怪物遍地,如今似乎已收斂了不少鋒芒。反而,得益於新基石天賦系統的引入,諸多昔日冷門板凳上的英雄,紛紛煥發了新生。
“皇子大招傷害被砍了一刀影響不是很大,反觀青鋼影,傷害護盾以及生命值成長又被削了!”