第72章 遊戲更新
逛著論壇,果然很多玩家都在直呼“狼來了,又來薅羊毛了”。
此次更新,官方明確表示,將推出2個排行榜。
第一個,當然是主城等級排行榜。
系統將公佈每一座主城,等級排名前100的玩家。
為什麼被普通大眾吐槽系統又來薅羊毛呢?
因為與各個榜單緊密相連在一起的,還有一個“膜拜系統”。
“向等級榜排名前10的玩家贈送鮮花進行膜拜,系統將獎勵對方等級相同數值的全屬性增益。”
“等級排名前100的玩家,自動獲得與自身等級相同數值的全屬性增益。”
看到這裡,吳霄疑惑道:“鮮花從哪來?不會真像這些人所猜測的,系統額外開設一個鮮花店吧?”
“不太應該,鮮花大概率是採取怪物掉落機制。”
從這種設定就可以看出來,系統顯然是在刺激高端玩家之間的競爭。
主城等級排名前100,就可以免費獲得與自身等級相同的全屬性,只要實力和金錢允許,誰不想在排行榜上露臉,並且獲取免費的屬性增益?
吳霄有點無語,這些玩家一個個叫得這麼兇,可是明擺著系統這是在薅氪金玩家的羊毛,排行榜每天更新一次,氪金玩家每天都得重新進行膜拜。
如果鮮花是怪物產出,還能讓打金玩家多一種賺錢的材料。
典型的得了便宜還賣乖。
第二個,是裝備排行榜。
機制基本上一樣。
主城排名前10的裝備,系統會給與具體的評分,玩家對這些裝備參與膜拜,將獲得裝備評分20%的百分比爆率加成。
同樣的,裝備排名前100的玩家,可以獲得自身評分最高的那件裝備,20%的百分比爆率加成。
也就是說1件評分200的裝備,玩家對其進行膜拜,能獲得40%的爆率加成。
好多玩家藉著這個檔口,向廣大網友問了一直以來迷惑不解的問題。
《副本就有雙倍爆率,為什麼我感覺真實爆率並沒有增加多少?》
有一個回帖獲得了很多玩家的讚賞和認同。
“拿去年大火的《金戈鐵馬》舉例,人物的初始爆率是500%,你以為雙倍爆率是1000%?其實不然,它分為了初始爆率,和爆率係數,這個係數往往是1。