夜影戀姬 作品
第265章 流水突破天際,從姑獲鳥開始(2合1)
【指尖遊戲《陰陽師》正式上線】:點擊下載
曾經的指尖未來,從來都沒有真正意義上大力宣傳過某款遊戲,或者某個App。
哪怕是在網絡上挑起罵戰,終結對立的【打分帝】,指尖在宣傳上面也都是借力居多。
按照季風的想法:“宣傳什麼?友商會幫他出錢的,借友商的力,來宣傳自己的東西,那自然是最好的選擇。”
事實上,他也確實是這麼做的。
雖然友商是傻逼。
但友商也不完全是傻逼。
他們之前就被指尖坑過一次,抄了個App之後,大量的宣發費用,為指尖做了嫁衣。
【打分帝】一波真情流露,不光流量吃飽飽,口碑也賺足了。
現在同類型的打分軟件,基本上沒有一個夠【打分帝】錘的,冒頭就被懟,真是讓指尖爽完了。
關鍵指尖除了買幾個熱搜,然後找了些校領導架勢外,幾乎沒怎麼花錢,這才是最騷的。
友商吃過虧,自然學聰明瞭。
抄還是要繼續抄的,國內這個互聯網環境下,就不存在不抄的公司。
即使被人質問了,也可以說一句“互聯網行業的內容就那麼多,借鑑怎麼能算抄呢?”
但是為了不再出現【打分帝】和【點評帝】那樣的狗血事件。
友商基本上一致決定,不和指尖打擂臺了。
這個B公司有點邪門,如果前後腳發同款競品的話,品質上大概率是會被指尖屌殺。
他們會藉助自己的品質優勢,對玩家或者用戶進行深層洗腦。
然後這些玩家,用戶,就特別賤……
他們會仗著指尖在同類遊戲上的優秀品質,在各大遊戲社群拉屎。
然後還說別的遊戲是花錢吃屎,指尖的遊戲雖然也不咋地,和國外一線有差距,但在國內,起碼算是花錢吃飯。
我花錢吃飯沒毛病。
你花錢吃屎,那可太蠢了。
哪怕你想要反駁,只要跑過去玩一玩指尖的同類遊戲就會發現。
唉嘿,好像還真是這麼回事……
雖說很不願意承認自己過去是在花錢吃屎,但吃著飯了,還是會覺得飯香的。
這樣就容易出現遊戲玩家退坑,或者跳坑的情況。
最終就造成指尖遊戲玩家,逐漸成為了國內手遊的食物鏈頂層。
當然在整個遊戲圈,手遊玩家還是處於鄙視鏈底層的,可至少在同類遊戲圈子裡,指尖玩家就是頂層。
目前的手遊圈子,可算讓這些人優越完了,要多噁心人就多噁心人。
所以友商在【點評帝】之後,針對指尖的抄襲,就已經徹底改變了策略。
抄還是要繼續抄的。
畢竟就目前的情況來看,指尖公司在創意和想象力方面,簡直堪稱無敵,無解。
小成本,大製作。
那要怎麼抄呢?
等,等待指尖的遊戲和App發售,上線,然後才開始慢慢抄。
一款遊戲再怎麼好,肯定還是會有不習慣的人,和一些不可避免的痛點。
只要等指尖發佈的遊戲趨於成熟,那他們再把改掉痛點的仿製版放出來,這樣一來,就算在遊戲品質上有所差距,也可以吃掉指尖遺留的下沉市場。
要是做好了,農村包圍城市,翻身乾死指尖遊戲,也不是沒有這種可能。
這才是成熟友商的想法。
因此,《陰陽師》的上線雖然萬眾矚目,幾乎所有友商都在看著,等著,卻沒有人在第一時間抄了。
避免指尖打臉吸血的同時,也方便在暗中觀察。
沒有友商競品打擂臺,那就沒有了拉一踩一,裝逼打臉的可能性。
講道理,季風是比較遺憾的。
沒有了可以藉助的外力,這一次宣發也就不同了。
和以往的摳摳搜搜相比,這次《陰陽師》的上線宣傳,指尖幾乎傾盡所有,把能動用的流動資金,全部都壓了上去。
甚至申請了一部分短期貸款。
季風從最開始就知道自己要什麼,所以《陰陽師》的本質將會很簡單,幫他賺錢。
攢了幾輪的口碑,是時候收穫一下成效了。
狠狠逼氪!
所以陰陽師一經上線,鋪天蓋地的宣傳,也隨之而來。
【kfC與陰陽師聯動,瘋狂星期四額外抽獎。】
【CoCo可樂,開蓋送1抽。】
【劃時代的二次元劇情手遊,《陰陽師》與您見面。】
……
諸如此類的推廣,軟文,開始在各大媒體平臺上轟炸。
《陰陽師》的製作費用高達1億4000萬左右,而它的宣發費用,僅僅這一波,就花掉了季風9000萬。
宣發的成本就是這樣,沒辦法。
國內玩家接受遊戲的渠道並不多,也沒有什麼很好的網絡遊戲平臺,所以宣發的重要程度,遠遠超過很多人的想象。
隨著遊戲的正式上線,指尖數據中心也開始波動。
巨量的下載隨之開始。
蹲在魔都找新工作的張明忠,早已經預約下載好了《陰陽師》的遊戲本體。
一開服,他便第一時間衝進了遊戲。
作為一名資深試玩,張明忠從我鳥廠跑路之後,並沒有丟下自己資深試玩的本職工作。
開始以一名自由遊戲博主的身份,更新一些遊戲試玩的視頻。
他也是玩家,而且比普通玩家更接近業內一線,對於指尖遊戲,他比普通的玩家更期待。
他是希望指尖能夠改變一下國內遊戲現狀的。
而且如今的指尖,也有這個能力!
“研發費用1.4億,一款手遊,如果沒有尬吹的話,真是挺誇張的。
好,讓我來看看指尖有沒有吹牛逼……”
點開遊戲,登錄後,便是一段常規性質的震撼Cg,陰陽師-起源。
指尖遊戲的Cg都是可以跳過的,但張明忠還是選擇看完,他是測試玩家,又不是那種衝排名的氪佬,肝帝,所以沒有必要那麼急切。
指尖遊戲的震撼場面Cg,張明忠可太熟悉了。
這家公司總是喜歡用這種或是煽情,或是具備衝擊力的小劇情Cg,來打動玩家,用戶。
讓玩家感覺到強烈的共情。
正當張明忠滿懷期待的時候,畫風突然一變。
手持摺扇的陰陽師晴明,站在一座木質的府邸當中。
門悄悄半掩著,離譜的是木質地板上居然流淌著一層水跡,就好像是整個府邸都被浸水蔓延了一樣。
昏暗的光,只能照亮這間木堂的一半,晴明身後的部分,完全不可預知。
更為奇怪的是,無盡的水滴,似乎是從天花板上落入了木堂內。
屋外雖然下著雨,但這是室內啊?
這水是從哪來的?
難道是天花板漏水了?
張明忠壓下自己的好奇心,繼續觀看起這段Cg。
曾經的指尖未來,從來都沒有真正意義上大力宣傳過某款遊戲,或者某個App。
哪怕是在網絡上挑起罵戰,終結對立的【打分帝】,指尖在宣傳上面也都是借力居多。
按照季風的想法:“宣傳什麼?友商會幫他出錢的,借友商的力,來宣傳自己的東西,那自然是最好的選擇。”
事實上,他也確實是這麼做的。
雖然友商是傻逼。
但友商也不完全是傻逼。
他們之前就被指尖坑過一次,抄了個App之後,大量的宣發費用,為指尖做了嫁衣。
【打分帝】一波真情流露,不光流量吃飽飽,口碑也賺足了。
現在同類型的打分軟件,基本上沒有一個夠【打分帝】錘的,冒頭就被懟,真是讓指尖爽完了。
關鍵指尖除了買幾個熱搜,然後找了些校領導架勢外,幾乎沒怎麼花錢,這才是最騷的。
友商吃過虧,自然學聰明瞭。
抄還是要繼續抄的,國內這個互聯網環境下,就不存在不抄的公司。
即使被人質問了,也可以說一句“互聯網行業的內容就那麼多,借鑑怎麼能算抄呢?”
但是為了不再出現【打分帝】和【點評帝】那樣的狗血事件。
友商基本上一致決定,不和指尖打擂臺了。
這個B公司有點邪門,如果前後腳發同款競品的話,品質上大概率是會被指尖屌殺。
他們會藉助自己的品質優勢,對玩家或者用戶進行深層洗腦。
然後這些玩家,用戶,就特別賤……
他們會仗著指尖在同類遊戲上的優秀品質,在各大遊戲社群拉屎。
然後還說別的遊戲是花錢吃屎,指尖的遊戲雖然也不咋地,和國外一線有差距,但在國內,起碼算是花錢吃飯。
我花錢吃飯沒毛病。
你花錢吃屎,那可太蠢了。
哪怕你想要反駁,只要跑過去玩一玩指尖的同類遊戲就會發現。
唉嘿,好像還真是這麼回事……
雖說很不願意承認自己過去是在花錢吃屎,但吃著飯了,還是會覺得飯香的。
這樣就容易出現遊戲玩家退坑,或者跳坑的情況。
最終就造成指尖遊戲玩家,逐漸成為了國內手遊的食物鏈頂層。
當然在整個遊戲圈,手遊玩家還是處於鄙視鏈底層的,可至少在同類遊戲圈子裡,指尖玩家就是頂層。
目前的手遊圈子,可算讓這些人優越完了,要多噁心人就多噁心人。
所以友商在【點評帝】之後,針對指尖的抄襲,就已經徹底改變了策略。
抄還是要繼續抄的。
畢竟就目前的情況來看,指尖公司在創意和想象力方面,簡直堪稱無敵,無解。
小成本,大製作。
那要怎麼抄呢?
等,等待指尖的遊戲和App發售,上線,然後才開始慢慢抄。
一款遊戲再怎麼好,肯定還是會有不習慣的人,和一些不可避免的痛點。
只要等指尖發佈的遊戲趨於成熟,那他們再把改掉痛點的仿製版放出來,這樣一來,就算在遊戲品質上有所差距,也可以吃掉指尖遺留的下沉市場。
要是做好了,農村包圍城市,翻身乾死指尖遊戲,也不是沒有這種可能。
這才是成熟友商的想法。
因此,《陰陽師》的上線雖然萬眾矚目,幾乎所有友商都在看著,等著,卻沒有人在第一時間抄了。
避免指尖打臉吸血的同時,也方便在暗中觀察。
沒有友商競品打擂臺,那就沒有了拉一踩一,裝逼打臉的可能性。
講道理,季風是比較遺憾的。
沒有了可以藉助的外力,這一次宣發也就不同了。
和以往的摳摳搜搜相比,這次《陰陽師》的上線宣傳,指尖幾乎傾盡所有,把能動用的流動資金,全部都壓了上去。
甚至申請了一部分短期貸款。
季風從最開始就知道自己要什麼,所以《陰陽師》的本質將會很簡單,幫他賺錢。
攢了幾輪的口碑,是時候收穫一下成效了。
狠狠逼氪!
所以陰陽師一經上線,鋪天蓋地的宣傳,也隨之而來。
【kfC與陰陽師聯動,瘋狂星期四額外抽獎。】
【CoCo可樂,開蓋送1抽。】
【劃時代的二次元劇情手遊,《陰陽師》與您見面。】
……
諸如此類的推廣,軟文,開始在各大媒體平臺上轟炸。
《陰陽師》的製作費用高達1億4000萬左右,而它的宣發費用,僅僅這一波,就花掉了季風9000萬。
宣發的成本就是這樣,沒辦法。
國內玩家接受遊戲的渠道並不多,也沒有什麼很好的網絡遊戲平臺,所以宣發的重要程度,遠遠超過很多人的想象。
隨著遊戲的正式上線,指尖數據中心也開始波動。
巨量的下載隨之開始。
蹲在魔都找新工作的張明忠,早已經預約下載好了《陰陽師》的遊戲本體。
一開服,他便第一時間衝進了遊戲。
作為一名資深試玩,張明忠從我鳥廠跑路之後,並沒有丟下自己資深試玩的本職工作。
開始以一名自由遊戲博主的身份,更新一些遊戲試玩的視頻。
他也是玩家,而且比普通玩家更接近業內一線,對於指尖遊戲,他比普通的玩家更期待。
他是希望指尖能夠改變一下國內遊戲現狀的。
而且如今的指尖,也有這個能力!
“研發費用1.4億,一款手遊,如果沒有尬吹的話,真是挺誇張的。
好,讓我來看看指尖有沒有吹牛逼……”
點開遊戲,登錄後,便是一段常規性質的震撼Cg,陰陽師-起源。
指尖遊戲的Cg都是可以跳過的,但張明忠還是選擇看完,他是測試玩家,又不是那種衝排名的氪佬,肝帝,所以沒有必要那麼急切。
指尖遊戲的震撼場面Cg,張明忠可太熟悉了。
這家公司總是喜歡用這種或是煽情,或是具備衝擊力的小劇情Cg,來打動玩家,用戶。
讓玩家感覺到強烈的共情。
正當張明忠滿懷期待的時候,畫風突然一變。
手持摺扇的陰陽師晴明,站在一座木質的府邸當中。
門悄悄半掩著,離譜的是木質地板上居然流淌著一層水跡,就好像是整個府邸都被浸水蔓延了一樣。
昏暗的光,只能照亮這間木堂的一半,晴明身後的部分,完全不可預知。
更為奇怪的是,無盡的水滴,似乎是從天花板上落入了木堂內。
屋外雖然下著雨,但這是室內啊?
這水是從哪來的?
難道是天花板漏水了?
張明忠壓下自己的好奇心,繼續觀看起這段Cg。