夜影戀姬 作品
第224章 我們的遊戲蒸蒸日上(3合1萬字,為盟主發瘋的秀秀加更)
甄宓的柰子會發光?
讓我康康怎麼個事!
帖子裡面是一部用手機錄製的民間小視頻,因為目前的《三國殺》只是初代版本,模式也只有經典排位和經典娛樂兩個模式。
所以還是常規1主公+1忠臣+1奸臣+2反派的對局。
裡面的甄宓是忠臣,也就是護著主公贏,主公贏她就算贏,而視頻博主是主公。
不過這個甄宓和大眾版甄宓完全不同,還不是一點兩點的不同。
正常大眾版本的甄宓就是個常規美人,一襲白衣,楚楚動人,可圖片就是圖片,大家都是看過片的老爺們,你再怎麼驚豔,一張圖片,也就那麼回事。
但視頻裡的甄宓完全不同,畫面裡的甄宓雖然也穿素紗,但卻是流動的動圖效果,還有舉手投足間,大家閨秀的優雅動作。
這流光幻彩的效果,一看就不便宜,不是水貨。
出場臺詞“髣髴兮若輕雲之蔽月,飄搖兮若流風之迴雪”,也不似原版那樣生硬。
反而給人一種,紅妝素裹,楚楚動人的感覺。
當真是……
翩若驚鴻,婉若游龍,榮矅秋菊,華茂春松。
如果說,這人的皮膚只是驚豔,那更戲劇化的東西還在後面。
在主公,忠臣,內奸三人聯手,弄死了兩個反派之後,便開始了抓內奸的對局。
剩下的三人分別是華佗,曹操,甄宓。
因為視頻主是主公,甄宓是忠臣,所以華佗自然是內奸。
視頻主分辨不清楚甄宓和華佗誰是內奸,但他見華佗一直奶自己,感覺甄宓一直抽牌,就有些心慌。
於是乎,就聯手華佗把甄宓搞死了。
在甄宓作為忠臣死亡的那一刻,經典的隱藏Cg來了。
【甄宓輕輕脫下白紗,露出裡面的紅裝,飲下主公賜來的一杯毒酒】
【輕聲喚道:念君去我時,獨愁常苦悲,若有來生,不與君見。】
甄宓飲毒酒而亡,悽美絕倫,周圍一切事物都失去了色彩。
包括棋牌對局本身。
唯有她本人,被死亡冠以絕美的紅色,也就是隱隱的發著光。
這也是這個帖子詢問發光的由來。
而Cg的最後結尾,還有一個模糊的嘆息聲:
【唉,她向來禮數週全。】
這句不知名的嘆息,更為這段Cg添上了幾分遺憾。
一個隱藏的失敗Cg做到這種地步,只要是個正常玩家,都能夠看出來指尖遊戲是用心了的。
不過到這時候,視頻還沒有結束。
下面還有一段。
是視頻主殘殺忠臣甄宓完畢後,和姦臣華佗對弈的畫面,更離譜的是,他最後還被華佗給反殺了。
ok,至此,帖子的評論區徹底炸了。
【你tmd把忠臣弄死了,還被內奸反殺,會不會玩啊?】
【真是個廢物,我吐了!】
【ok,甄宓我抱走了,祝福帖主和華佗睡一輩子。】
【就衝甄宓那個動態效果,也不能殺啊,博主是不是傻逼?】
【雖然知道有可能會被罵,但我也想知道她的柰子為什麼會發光?】
隨著評論區的爆火,帖子被迅速大量的轉載。
而視頻也開始在各處流轉起來。
這個視頻的真實推手是誰?
當然是季風。
雖然這段時間他一直在研發基地待著,打雜保姆的事情可沒少幹,沒有太多的空閒來做這些事情。
但他不行,有溫暖啊!
現在公司總部已經閒出個鳥來了,自己又不在,溫暖這種帶有工作狂屬性的人,每天的工作量已經滿足不了她了。
她甚至已經抽空看起了社會學和哲學的書籍。
沒什麼事情做的溫暖,就抽空幫季風做了這個推手視頻。
效果出乎預料的好。
倒不是視頻的內容有多麼精良,主要是精準的抓住了玩家痛點。
季風幾世為人,當然知道玩家們想要什麼。
男玩家都是色批,不接受反駁。
他的想法很簡單,在內容玩法方面足夠豐富的情況下,玩家需要什麼,就給他們什麼。
生活裡的苟且已經很讓人疲憊和煩躁了,虛擬世界是大夥躲避世外的一片淨土。
玩家們喜愛虛擬世界裡一切美好的事物,美好的景色,美麗的佳人,可歌可泣的史詩,這些都是玩家需要的內容。
沒有政治正確,沒有花裡胡哨,沒有藏著掖著。
既然做,就要做到最好。
甄宓這個角色,自然要做到不負三國第一美人,洛神之名。
甄宓傳說級皮膚,至臻洛神,因此而出現。
不要398,不要298,只要49……
(小字,即可抽取)
是的,季風沒有把皮膚做成直接賣的,而是搞成大眾化禮盒,讓皮膚靠抽。
在pC遊戲的早期,大部分皮膚還是賣的。
可隨著時間的推移,很多廠商已經發現了一個問題。
賣不如抽,而且是遠遠不如。
如果一款皮膚是賣的,那麼賣貴了的話,平民玩家就會直接放棄,氪金玩家才會購買。
目的性實在太強,交易的過程太短暫,也太過於順利。
交易順利這件事情,在遊戲行業內,其實是會使流水降低的。
因為對於有錢人來說,直接買太容易了。
如果改成抽獎,保持一個低概率的同時,再設置成隨機性,那麼這款遊戲的流水才會猛烈提升。
道理其實非常簡單,就四個字。
愛而不得。
比如這款皮膚的概率是1%,那100個免費玩家,每月的簽到禮包盒子,就有一個人可以獲得這款皮膚。
都是平民玩家,抽到了自然很高興,但如果沒有抽到,情緒也不會很低落。
因為他們心裡有數,這種簽到禮盒抽獎,完全屬於意外之喜。
而氪金玩家就不同了。
抽獎這種事情,其實和賭博是有很多相似之處的。
只要開始抽了第一波,就很容易上頭,就會一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮膚為止,才會停下。
但這還不是結束。
比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少錢,得到了甄宓的傳說級皮膚之後。
其他皮膚是不是也抽的差不多了?
有傳說皮膚的可不止是甄宓,關帝聖君-關羽,臥龍-諸葛,寡婦獵殺者-曹操,這些是不是也抽到一些了?
要麼,乾脆就來個全收集吧。
如果一直抽不到也沒關係。
抽到重複的皮膚,會直接成為碎片,10個碎片直接合成任意同等級皮膚。
也就是說,你只要充了足夠多的錢,就可以獲得一切。
ok,等你真的抽到這種程度了,那遊戲的沉沒成本也已經變得極高。
想退遊?隨意!
典藏禮包是49元,一個非常曖昧的數字,不便宜,但兩個禮包加起來,也只要98元。
和動輒198,298,甚至648的禮包比起來,絕對不算貴。
至於讓玩家抽禮包的動力。
其實就在於遊戲皮膚的特殊性。
《三國殺》是一款偏向公平競技類的遊戲,這類遊戲想要讓氪金玩家感受到自身的優越感,其實很不容易。
就像是LoL,Csgo那樣的遊戲,皮膚的作用就很小。
比如,當你半夜打排位,排到一個白天只玩輔助,叫【小熊軟糖】的妹子玩家,在對面的打野位,用了原皮豹女,而你是上單。
無論你用什麼樣的皮膚,開局怕是已經滿頭大汗了。
你至臻皮膚,你龍狙在手,不妨礙被人家原皮豹女,原皮槍爆殺。
這便是皮膚美型永遠跨越不了技術力的門檻。
想要打破這種技術力的森嚴等級,那就得整活,而且是得整個大活那種。
季風花了那麼多錢去做Cg,特效,找聲優錄製臺詞,弄出經典畫面,就是為了這個目的。
皮膚被他分為了四擋。
普通皮膚=原圖動態。
優秀皮膚=特殊聲優+原圖動態。
史詩皮膚=特殊聲優+特殊動態+攻擊特效。
傳說皮膚=所有特效單獨重做,另外還有特殊Cg,特殊開場,特殊對白,以及特殊彩蛋。
沒錯,傳說皮膚對比起史詩皮膚,那效果就碾壓級的。
尊貴,特殊,牛逼到人家甚至有可能為了現場看一眼你的隱藏Cg,從而直接投了的那種。
可以說,指尖遊戲已經把氪金玩家的情緒,照顧到極致了。
突出一個字。
舔!
就算你菜的像一條狗,只要你氪金氪的夠多,皮膚夠多,那你也可以在這款遊戲裡體驗到尊貴的感覺。
季風的想法很簡單,這樣的遊戲,本來就是靠氪金玩家養著的。
普通玩家享受遊戲內容的同時,自己成為氪金玩家享受的內容,也是理所當然。
讓普通玩家有的玩,讓氪金大佬玩得爽,感受到眾心捧月的感覺,才是這款遊戲的生存之道。
至於賣強度,賣數值,賣英雄,比如神卡之類……
目前季風還沒有考慮,甚至不打算去做。
他和前世的狗卡不同,指尖未來不會只有《三國殺》一款遊戲,也不會讓《三國殺》去成為自己扛鼎。
他做這款遊戲的目的有幾個。
首先,就是賺錢,他做這個遊戲的最初目的就是為了圈錢,而且《三國殺》也確實具備了很好的圈錢品質。
第二點是轉移其他大公司的視線,分散大廠在公司運營上的注意力。
最後一點,是繼續為公司的遊戲品質積攢口碑。
所以,如果有一天《三國殺》真的不行了,營收下降,獨木難支。
屆時如果指尖遊戲的整體運營情況還不錯,他也會將這款遊戲繼續下去,不會逼氪,儘量給這款經典遊戲一個善終的結尾。
畢竟,指尖是朝著偉大邁進的。
不過眼下的《三國殺》還是以圈錢為主,先讓氪金玩家爽。
氪金玩家願意充錢,季風才會爽。
其他的事情,再說。
隨著甄宓電影級Cg民間小視頻的爆火,再加上指尖公司的一定宣發,推廣。
《三國殺》這款競技卡牌桌遊,開始在玩家群體中迅速走紅。
短短几天時間,就已經達到了日活25萬,最高同時在線9萬4000人的好成績。
從25號上線開始,短短五天時間,《三國殺》的充值流水,已經達到了2200萬,拋開運營成本,盈利也超過千萬,屬於大賺特賺的那種。
當然,過了前期的充值高峰期後,遊戲營收將會陷入很長一段時間的瓶頸期。
讓我康康怎麼個事!
帖子裡面是一部用手機錄製的民間小視頻,因為目前的《三國殺》只是初代版本,模式也只有經典排位和經典娛樂兩個模式。
所以還是常規1主公+1忠臣+1奸臣+2反派的對局。
裡面的甄宓是忠臣,也就是護著主公贏,主公贏她就算贏,而視頻博主是主公。
不過這個甄宓和大眾版甄宓完全不同,還不是一點兩點的不同。
正常大眾版本的甄宓就是個常規美人,一襲白衣,楚楚動人,可圖片就是圖片,大家都是看過片的老爺們,你再怎麼驚豔,一張圖片,也就那麼回事。
但視頻裡的甄宓完全不同,畫面裡的甄宓雖然也穿素紗,但卻是流動的動圖效果,還有舉手投足間,大家閨秀的優雅動作。
這流光幻彩的效果,一看就不便宜,不是水貨。
出場臺詞“髣髴兮若輕雲之蔽月,飄搖兮若流風之迴雪”,也不似原版那樣生硬。
反而給人一種,紅妝素裹,楚楚動人的感覺。
當真是……
翩若驚鴻,婉若游龍,榮矅秋菊,華茂春松。
如果說,這人的皮膚只是驚豔,那更戲劇化的東西還在後面。
在主公,忠臣,內奸三人聯手,弄死了兩個反派之後,便開始了抓內奸的對局。
剩下的三人分別是華佗,曹操,甄宓。
因為視頻主是主公,甄宓是忠臣,所以華佗自然是內奸。
視頻主分辨不清楚甄宓和華佗誰是內奸,但他見華佗一直奶自己,感覺甄宓一直抽牌,就有些心慌。
於是乎,就聯手華佗把甄宓搞死了。
在甄宓作為忠臣死亡的那一刻,經典的隱藏Cg來了。
【甄宓輕輕脫下白紗,露出裡面的紅裝,飲下主公賜來的一杯毒酒】
【輕聲喚道:念君去我時,獨愁常苦悲,若有來生,不與君見。】
甄宓飲毒酒而亡,悽美絕倫,周圍一切事物都失去了色彩。
包括棋牌對局本身。
唯有她本人,被死亡冠以絕美的紅色,也就是隱隱的發著光。
這也是這個帖子詢問發光的由來。
而Cg的最後結尾,還有一個模糊的嘆息聲:
【唉,她向來禮數週全。】
這句不知名的嘆息,更為這段Cg添上了幾分遺憾。
一個隱藏的失敗Cg做到這種地步,只要是個正常玩家,都能夠看出來指尖遊戲是用心了的。
不過到這時候,視頻還沒有結束。
下面還有一段。
是視頻主殘殺忠臣甄宓完畢後,和姦臣華佗對弈的畫面,更離譜的是,他最後還被華佗給反殺了。
ok,至此,帖子的評論區徹底炸了。
【你tmd把忠臣弄死了,還被內奸反殺,會不會玩啊?】
【真是個廢物,我吐了!】
【ok,甄宓我抱走了,祝福帖主和華佗睡一輩子。】
【就衝甄宓那個動態效果,也不能殺啊,博主是不是傻逼?】
【雖然知道有可能會被罵,但我也想知道她的柰子為什麼會發光?】
隨著評論區的爆火,帖子被迅速大量的轉載。
而視頻也開始在各處流轉起來。
這個視頻的真實推手是誰?
當然是季風。
雖然這段時間他一直在研發基地待著,打雜保姆的事情可沒少幹,沒有太多的空閒來做這些事情。
但他不行,有溫暖啊!
現在公司總部已經閒出個鳥來了,自己又不在,溫暖這種帶有工作狂屬性的人,每天的工作量已經滿足不了她了。
她甚至已經抽空看起了社會學和哲學的書籍。
沒什麼事情做的溫暖,就抽空幫季風做了這個推手視頻。
效果出乎預料的好。
倒不是視頻的內容有多麼精良,主要是精準的抓住了玩家痛點。
季風幾世為人,當然知道玩家們想要什麼。
男玩家都是色批,不接受反駁。
他的想法很簡單,在內容玩法方面足夠豐富的情況下,玩家需要什麼,就給他們什麼。
生活裡的苟且已經很讓人疲憊和煩躁了,虛擬世界是大夥躲避世外的一片淨土。
玩家們喜愛虛擬世界裡一切美好的事物,美好的景色,美麗的佳人,可歌可泣的史詩,這些都是玩家需要的內容。
沒有政治正確,沒有花裡胡哨,沒有藏著掖著。
既然做,就要做到最好。
甄宓這個角色,自然要做到不負三國第一美人,洛神之名。
甄宓傳說級皮膚,至臻洛神,因此而出現。
不要398,不要298,只要49……
(小字,即可抽取)
是的,季風沒有把皮膚做成直接賣的,而是搞成大眾化禮盒,讓皮膚靠抽。
在pC遊戲的早期,大部分皮膚還是賣的。
可隨著時間的推移,很多廠商已經發現了一個問題。
賣不如抽,而且是遠遠不如。
如果一款皮膚是賣的,那麼賣貴了的話,平民玩家就會直接放棄,氪金玩家才會購買。
目的性實在太強,交易的過程太短暫,也太過於順利。
交易順利這件事情,在遊戲行業內,其實是會使流水降低的。
因為對於有錢人來說,直接買太容易了。
如果改成抽獎,保持一個低概率的同時,再設置成隨機性,那麼這款遊戲的流水才會猛烈提升。
道理其實非常簡單,就四個字。
愛而不得。
比如這款皮膚的概率是1%,那100個免費玩家,每月的簽到禮包盒子,就有一個人可以獲得這款皮膚。
都是平民玩家,抽到了自然很高興,但如果沒有抽到,情緒也不會很低落。
因為他們心裡有數,這種簽到禮盒抽獎,完全屬於意外之喜。
而氪金玩家就不同了。
抽獎這種事情,其實和賭博是有很多相似之處的。
只要開始抽了第一波,就很容易上頭,就會一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮膚為止,才會停下。
但這還不是結束。
比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少錢,得到了甄宓的傳說級皮膚之後。
其他皮膚是不是也抽的差不多了?
有傳說皮膚的可不止是甄宓,關帝聖君-關羽,臥龍-諸葛,寡婦獵殺者-曹操,這些是不是也抽到一些了?
要麼,乾脆就來個全收集吧。
如果一直抽不到也沒關係。
抽到重複的皮膚,會直接成為碎片,10個碎片直接合成任意同等級皮膚。
也就是說,你只要充了足夠多的錢,就可以獲得一切。
ok,等你真的抽到這種程度了,那遊戲的沉沒成本也已經變得極高。
想退遊?隨意!
典藏禮包是49元,一個非常曖昧的數字,不便宜,但兩個禮包加起來,也只要98元。
和動輒198,298,甚至648的禮包比起來,絕對不算貴。
至於讓玩家抽禮包的動力。
其實就在於遊戲皮膚的特殊性。
《三國殺》是一款偏向公平競技類的遊戲,這類遊戲想要讓氪金玩家感受到自身的優越感,其實很不容易。
就像是LoL,Csgo那樣的遊戲,皮膚的作用就很小。
比如,當你半夜打排位,排到一個白天只玩輔助,叫【小熊軟糖】的妹子玩家,在對面的打野位,用了原皮豹女,而你是上單。
無論你用什麼樣的皮膚,開局怕是已經滿頭大汗了。
你至臻皮膚,你龍狙在手,不妨礙被人家原皮豹女,原皮槍爆殺。
這便是皮膚美型永遠跨越不了技術力的門檻。
想要打破這種技術力的森嚴等級,那就得整活,而且是得整個大活那種。
季風花了那麼多錢去做Cg,特效,找聲優錄製臺詞,弄出經典畫面,就是為了這個目的。
皮膚被他分為了四擋。
普通皮膚=原圖動態。
優秀皮膚=特殊聲優+原圖動態。
史詩皮膚=特殊聲優+特殊動態+攻擊特效。
傳說皮膚=所有特效單獨重做,另外還有特殊Cg,特殊開場,特殊對白,以及特殊彩蛋。
沒錯,傳說皮膚對比起史詩皮膚,那效果就碾壓級的。
尊貴,特殊,牛逼到人家甚至有可能為了現場看一眼你的隱藏Cg,從而直接投了的那種。
可以說,指尖遊戲已經把氪金玩家的情緒,照顧到極致了。
突出一個字。
舔!
就算你菜的像一條狗,只要你氪金氪的夠多,皮膚夠多,那你也可以在這款遊戲裡體驗到尊貴的感覺。
季風的想法很簡單,這樣的遊戲,本來就是靠氪金玩家養著的。
普通玩家享受遊戲內容的同時,自己成為氪金玩家享受的內容,也是理所當然。
讓普通玩家有的玩,讓氪金大佬玩得爽,感受到眾心捧月的感覺,才是這款遊戲的生存之道。
至於賣強度,賣數值,賣英雄,比如神卡之類……
目前季風還沒有考慮,甚至不打算去做。
他和前世的狗卡不同,指尖未來不會只有《三國殺》一款遊戲,也不會讓《三國殺》去成為自己扛鼎。
他做這款遊戲的目的有幾個。
首先,就是賺錢,他做這個遊戲的最初目的就是為了圈錢,而且《三國殺》也確實具備了很好的圈錢品質。
第二點是轉移其他大公司的視線,分散大廠在公司運營上的注意力。
最後一點,是繼續為公司的遊戲品質積攢口碑。
所以,如果有一天《三國殺》真的不行了,營收下降,獨木難支。
屆時如果指尖遊戲的整體運營情況還不錯,他也會將這款遊戲繼續下去,不會逼氪,儘量給這款經典遊戲一個善終的結尾。
畢竟,指尖是朝著偉大邁進的。
不過眼下的《三國殺》還是以圈錢為主,先讓氪金玩家爽。
氪金玩家願意充錢,季風才會爽。
其他的事情,再說。
隨著甄宓電影級Cg民間小視頻的爆火,再加上指尖公司的一定宣發,推廣。
《三國殺》這款競技卡牌桌遊,開始在玩家群體中迅速走紅。
短短几天時間,就已經達到了日活25萬,最高同時在線9萬4000人的好成績。
從25號上線開始,短短五天時間,《三國殺》的充值流水,已經達到了2200萬,拋開運營成本,盈利也超過千萬,屬於大賺特賺的那種。
當然,過了前期的充值高峰期後,遊戲營收將會陷入很長一段時間的瓶頸期。