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第30章 大腦武魂的偏向


 無論是機甲還是鬥鎧的製作,都需要稀有金屬作為材料,而且最原始的金屬是無法滿足機甲和鬥鎧的需求的。

 不過比較低級的黃級機甲用不到太過高明的鍛造技術,甚至不需要千鍛金屬,只要百鍛即可。

 但是鬥鎧哪怕是最低的一字鬥鎧也需要至少千鍛層次的稀有金屬,而且還要千鍛一品才能承受住鬥鎧那強大的核心法陣運轉。

 在鍛造之中,鍛造師也需要將鍛造的金屬捶打成相應的形狀。

 機甲製造師也有這一步驟,在製造機甲的同時,也需要對每一個零件進行深度加工,不過在基本外形的塑造上,仍舊需要鍛造師的配合。

 當然,如今徐淵的機甲製造師等級還低,所需的金屬也不過是百鍛層次,這種金屬還是屬於較為容易鍛打外形的。

 到了千鍛一品乃至靈鍛魂鍛之後,金屬本身就具備靈性,不懂鍛造的機甲製造師就不會隨意自行改變其外形了,只能請鍛造師來進行。

 一般情況下,到了那個層次也不會出現這種情況。

 正常的高等級機甲也好,鬥鎧也好,正確的製造流程一直是機甲設計師給出設計理念設計思路,將核心法陣設計完成後哪怕是每個部件的外形尺寸也都要規範整理,隨後才是鍛造師的環節,鍛造好金屬之後機甲製造師就會在已經鍛造好的金屬上銘刻核心法陣。

 從考核臺上取出一塊拳頭大小的金屬。

 “這是一個黃級機甲的手甲部位的一個零件的製造圖紙,你要在半個小時內將其製造成功。”

 機甲製造師從二級開始就要開始真正的實踐了,要在稀有金屬上銘刻法陣,真正參與到機甲的製造之中。

 當然,二級機甲製造師也不過是輔助作用,只是負責進行機甲單獨而且是很小部位的製造,比如機甲的手甲部位。

 偌大的機甲,哪怕是手甲,在體積上也比徐淵這個七歲小孩半個身子還大,他手裡拿著的金屬顯然是不夠鍛造手甲的,這也不過是手甲中的一個部位。