舊城坦克 作品
第145章 潟湖裡的二戰軍艦
韋珅感慨的說:“這艘戰列艦也算替鬼子贖罪了,把他們沒捱過的導彈,統統體驗了一遍,這輩子值了!”
一幫人在潟湖裡圍著廢棄軍艦轉悠了會,各自爬上湖畔,倒在沙壩或環礁上休息。
劉俊懿枕著胳膊,喃喃自語道:“去年這個時候,咱們還在為生計發愁呢,沒想到現在已經發射星火三號了,感覺像做夢一樣!”
韋珅說:“我以前在研究所的時候,別說這麼多項目了,隨便拎出來一個,都得花幾年時間去探討、設計。從沒想過原來一件事,可以這麼快完成。”
秦宇道:“歸根結底,其實是制度的差異。國企追求的是穩,而即刻飛行追求的是快。”
劉俊懿好奇的說:“那什麼是穩、什麼是快?”
秦宇道:“知道火箭的設計,最主要的兩種方式是什麼嗎?是線性設計以及迭代設計。國企是前者,而我們是後者,線性設計的火箭製造模式,註定是以穩字當先!”
劉俊懿搖了搖頭,“不太懂。”
秦宇說:
“線性設計,舉個例子,國企希望發射一顆geo地球同步軌道的衛星,那就得需要一枚能飛到35786公里的超級火箭,這便是初始目標。”
“然後會分組討論,製造超級火箭需要什麼樣的發動機、箭體結構、助推器、航電系統等等,最後將討論結果彙總到一起,這便是完成目標的條件。”
“也就是說,整個過程是一條線,專家們需要花費數月、幾年來討論每個分部件的設計方案,反覆推倒重來,直到確保萬無一失、不會出現錯誤。因此一些工程師,可能這輩子都埋頭於技術圖紙和報告中,甚至都沒見過真正的火箭。”
“線性設計的優點是穩妥,缺點就是一旦由討論階段進入製造階段,再想對之前定好的方案修改會很困難,同時也耗費大量時間和金錢!”
劉俊懿若有所思的想了會兒,又詢問,“那咱們的迭代設計快在哪裡?”