一月九十秋 作品

第三十六章 命途的起點,以及【記憶】的遊戲

 

程實老老實實道:

 

“我個人覺得,讓她認清自己那稀爛的命運,質疑曾經庇佑自己的恩主,或許比殺了她,更令人難受。

 

死亡,才是最簡單的折磨。”

 

“有趣,或許【死亡】並不同意你的觀點,但是無妨,祂說了不算。

 

那你,又是如何篤定自己的選擇一定是對的?”

 

“因為我是您的信徒,您的光輝,始終指引著我。”

 

這是一句全是痕跡的馬屁,很響。

 

但沒用。

 

眼眸笑嘻嘻道:

 

“你又褻瀆了祂一次。”

 

“”

 

“不過,我很滿意。

 

嗯,要如何獎勵我虔誠的追隨者呢?

 

讓我想想,不如告訴你幾個秘密吧。

 

這麼多秘密,該告訴你哪一個?”

 

眼眸歡快的眨了起來,不一會兒,祂嬉笑道:

 

“我們玩個遊戲吧。”

 

“?”

 

“【記憶】的遊戲。

 

【記憶】的信徒們為了取悅祂,四處尋找有趣的秘密,我們也來一場秘密的交換遊戲。

 

你可以問我兩個問題,我也會問你兩個問題。

 

考慮到我頭上還頂著【欺詐】的神名,為了公平起見,那就多加一個規則:

 

兩個答案,至少有一個不能說謊。”

 

程實目光一凝,大腦開始瘋狂運轉。

 

要知道,【信仰遊戲】規則中所謂的“每一年末,按照覲見之梯排名篩選玩家,並使排名前十的玩家獲得覲見神明的機會”這一條的生效時日還在半年後。

 

所以無論如何,這都是一次瞭解【神明】,瞭解【信仰遊戲】,瞭解“自己”的機會。

 

該問什麼呢?

 

又如何確保祂不會說謊?

 

程實想了半天,想出來的答案是:無法確保!

 

哪怕連這個遊戲的規則,都有可能是祂說的假話。

 

只因為祂的神名是,【欺詐】!

 

既然如此,那就不需要再浪費腦細胞去尋找邏輯漏洞。

 

想知道什麼就問什麼好了。

 

最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝