一刀斬斬斬 作品

第28章 月相變化

這也是新加入的玩家第一次看到成功收容源初的地區提示信息。

將玩家輸出的各類信息快速查看後,祁勝睜開眼眸。

頓時腦海中翻湧的信息流戛然而止。

經過這兩天的觀察,他對玩家的反饋內容進行了詳細總結。

其中有兩個重點問題需要得到改進。

首先是頻道交流的問題。

最初設定中,他將玩家線上聊天模式分為三個頻道,分別是小隊聊天頻道、地區聊天頻道、世界聊天頻道。

小隊聊天頻道指的是所在隊伍的私人聊天頻道,非隊伍玩家無法查看,或是參與交流。

地區頻道指的是帝冢山脈這類怪物世界的大地區,而非帝冢山脈地域範圍內的血色平原、古戰場、器靈谷等細分地區。

世界聊天頻道指的是所有玩家無論身處怪物世界何地,都可以參與進行交流的最大聊天頻道。

一萬名新玩家的加入,原本寂靜的地區聊天頻道被各類信息填滿,導致玩家發佈的需求信息被快速刷走,難以得到滿足。

例如血色平原上有玩家尋求附近玩家幫助,結果身處古戰場的大量玩家不斷刷屏招募新人,導致血色平原的玩家也得以刷屏的方式來增加需求曝光率。

祁勝認為,下一次遊戲更新可以將聊天頻道進行更詳細的劃分。

在小隊聊天頻道、地區聊天頻道、世界聊天頻道的基礎上,再增加一個小地區頻道。

這個小地區頻道將直接以地名方式顯示。

例如玩家身處古戰場,那麼小地區聊天頻道的名字會顯示為“古戰場聊天頻道”,玩家身處帝冢村,則會顯示為帝冢村聊天頻道,等等。

更細化的聊天頻道劃分可以顯著提高玩家解決需求的效率。

第二個問題與打怪升級有關。

最初設定中,他將玩家打怪升級的模式分為兩種。

第一種是,玩家對怪物造成最後一擊,也就是造成實質擊殺的玩家,獲得全部狩獵獎勵。

第二種是,參與擊殺源初怪物的玩家共享獎勵。