一刀斬斬斬 作品

第12章 官網搶的

正在觀戰的祁勝自然也發現了玩家們所說的誤傷問題。

但這個問題現階段沒有任何解決的辦法。

畢竟怪物世界只是披著遊戲皮的真實世界,不存在同陣營,或是玩家之間傷害豁免的情況。

倒是玩家們自己腦補出了原因,認為這是為了讓遊戲更加真實而設定,吐槽的同時忍不住誇讚遊戲研發團隊的實力。

洞窟激戰持續了十餘分鐘,最終以玩家團滅結束。

雖然對這座領域節點十分渴望,但祁勝也知道僅憑玩家現階段的實力想要拿下這裡並不現實。

指引檢測感知後發現,洞窟地底有5層空間。

玩家所處的位置是在洞窟一層,越往下走,鐵殼蟲數量越多,而領域節點水晶就在洞窟的第五層。

想要打通這個副本,玩家的實力還有待成長。

這也讓他有了再次招募玩家的想法。

招募了第二批玩家後,他手裡的祭力還有10萬點。

被收容的四隻源初怪物每天能夠給為他產出960點祭力收益,加上玩家在怪物世界狩獵,以及採集資源獻祭後產出的祭力,帝冢村擴建前的收支已經達到平衡。

他打算再招募50名玩家,剩餘的5萬祭力留著不備之需。

……

一小時復活冷卻結束。

兩波玩家登錄遊戲後,在帝冢村中心復活點面面相覷。

通過交流,幼兒團玩家得知,地圖的探索度全體玩家共享。

在他們探索至血色平原後,對面這群玩家也看到了地圖上的新標識,隨後按照地圖座標進入幽暗洞窟。

和他們在洞窟內的情況十分相似,看到靈礦時他們也是非常激動,當即選擇購買礦鎬開採。

但很快就有大量鐵殼蟲被礦鎬敲擊巖壁的聲音驚動,與他們爆發戰鬥。

隨後就是他們到來,跟著加入混戰,一起被團滅。

這時幼兒團的鐵錘忍不住望向慄正好奇詢問道:

“哥們,你們隊伍裡使用的骨火形態該怎麼獲得?”

面對詢問,慄正當即解釋了擊殺骨火後獲得免費開啟第二星脈槽的權限,以及隊伍裡兩名成員花費1000點祭力購買骨火命魂並進行鑲嵌的經過。

聽完他的講述,幼兒團裡選擇鷹首妖的玩家紛紛舉手歡呼:

“哈哈哈,我就知道沒選錯,鷹首妖的感知加上骨火的遠程元素傷害,這組合前期開荒無敵啊。”

“好傢伙,為了團隊配置才被迫選的鷹首妖,現在告訴我是版本答案,幸福來的太突然。”