第3章 骨化須佐
定了成神的目標後,應該先腳踏實地的修煉武魂和魂力,讓僅有肋骨形態的骷髏武魂成長為完全體。
對於武魂的修煉,夏良還是從原著中知道一些的。
修煉武魂,本質上就是增強武魂的本源能量。
無論是將魂力注入武魂之中,還是吸收魂環能量,這些都是以外來能量增強武魂的本源能量,使得武魂本身變得更強。
只不過,將魂力注入武魂之中,只是暫時起到強化武魂的作用。
而吸收魂環能量,則是永久性的增強武魂本源,這也是為什麼吸收魂環能夠令武魂樣貌發生改變的原因。
此外,夏良還從原著瞭解到魂骨的存在。
魂獸在產生魂環的同時,有概率爆出魂骨。
力量和防禦型的魂獸爆出手臂骨的概率比較大。
速度型魂獸爆出腿骨的概率更大。
頭部魂骨更容易從精神系或高智慧的魂獸身上爆出。
回顧著原著對魂骨的描述,夏良突然想到了什麼。
廣義上說,想讓目前只有肋骨形態的骷髏武魂成長為完整的骨架,只需給它增加兩條手臂骨和兩條腿骨還有頭顱骨即可。
而這些骨頭部位,不正對應著魂獸產生的魂骨部位嗎?
只有肋骨形態的骷髏武魂,相當於一個軀幹骨。
那兩條手臂骨就是魂獸產生的左臂骨和右臂骨,頭顱骨則是魂獸產生的頭部魂骨。
雖然不能從骷髏武魂和魂骨的關聯中探討出什麼有價值的東西,但還是有收穫的。
至少,夏良覺得自己已經明確了骷髏武魂的魂環獲取方向。
譬如,想讓只有肋骨形態的骷髏武魂長出兩條手臂骨,可以吸收力量和防禦型魂獸產生的魂環,因為它們爆出手臂骨的概率較大,吃啥補啥。
第一魂環的魂技,先讓骷髏武魂長出一整條左臂的骨頭。
第二魂環的魂技,再讓骷髏武魂長出一整條右臂的骨頭。
第三魂環的魂技,最後讓骷髏武魂長出頭顱。
有了前三個魂環技能的疊加,骷髏武魂已經是一個有頭有手也有肋骨的半身骷髏形態。
這個時候,第四魂環的魂技,在半身骷髏形態上纏繞類似藤蔓形成的血肉外衣,使之成為半身人形態。