逗你玩唄 作品

第29章 他複雜的情緒一下就爆發了出來,所以剛才才那麼的失態!

 吳言也準備妥當,就從店裡出來,順著叫聲放眼望去。 

 遠處黑壓壓的,大概全是喪屍! 

 之所以斷定,是因為步姿奇特,辨認簡單。 

 起初以為只是三兩具,沒想卻來了一大堆。 

 另外,隔壁的快餐店也傳出了聲響,懷疑裡面也有喪屍,但此時也無暇顧及了,正想喊真一出來幫忙。 

 警惕之際,忽然有個熟悉的身影引起了他的注意。 

 它走在前頭,就像boss一般,身後領著那群喪屍,顯得氣勢磅礴。 

 猜測就是它,將那群客人帶到了這,但仔細一看,就更驚訝了。 

 那不是誰,正是之前店裡消費的牛郎君。 

 懷疑是來找晦氣,頓時就擔心起來。 

 系統倒挺樂觀,還喜聞樂見。 

 【“你看,這就是口碑的效應啊!該相信商譽的重要性了吧?正是他!他就相當於廣告代言人,通過口耳相傳,形成推廣的效果。”】 

 經點撥後才意識到,這的確是個閉環。 

 因為喪屍到店消費,他就能收穫獎勵,包括商譽。 

 通過商譽,又將門店升級,繼而增加設施,拓寬更多的渠道來吸引喪屍,如此一來,就能形成正向的閉環,也即是傳說中的運營。 

 換言之,自己目前正參與門店的運營工作。 

 當一家店應運而生之後,就會像雨後春筍般發展,將模式複製,成為所謂的連鎖。 

 發現涉及運營這塊後,除了期待,心裡也有擔憂,擔心這只是他的一廂情願。 

 經過幾次失敗的教訓後,吳言意識到要小心謹慎一些,打算將想法驗證一番後,再行實施。 

 “唬!” 

 小白見對方來勢洶洶,就狂吠了幾聲,還想衝上去驅趕。 

 但在認識到客人的重要性後,就把它喊了回來。 

 因為那都是自己的試驗對象,再說過門都是客,讓只狗把對方嚇跑,也有些於禮不合。 

 可喊了幾句,它卻越叫越跑,頓時就疑惑了起來。 

 ‘系統,會員不是忠誠於我嗎?怎麼一時一個樣?’ 

 但回覆卻告訴他,會員只是忠誠這家店,而非他這個人,如果想在店外也讓會員聽從指揮,就需要掌握‘溝通’這項技能。 

 吳言想起溝通,就凝視著技能面板,發現銜接‘聆聽’的隔壁,正是‘溝通’。 

 但需要升級之後才能掌握,而目前還差經驗5點。 

 想到有個任務可以彌補缺口就又趕緊查看,發現也要‘溝通’,頓時就棘手了起來。 

 正當苦惱,真一就出現在了身旁。 

 他趁著吳言不注意,就吃了點東西補充體力,這時犬吠越叫越烈,就出去查看,萬一情況不對,也可以立馬就走。 

 他朝著犬吠的方向望去,頓時大驚。