逗你玩唄 作品

第24章 不信我投訴你們!

 隨著字幕發佈輪動到了獎勵,吳言的興奮開始轉為疑惑。這與他的期望不符,他希望的是屬性點數,而不是這個。好是好,也不是嫌棄什麼,但目前最迫切的需要,就是增強實力。也不是說不好,但就一個技能,要那麼多點數幹嘛呢? 

 雖然遺憾,可轉念一想,又很快想通。 

 一個塞翁失馬焉知非福的道理,頓時解開了心結。要是沒有技能的從旁協助,他也無法破局。 

 不過這時,店裡怎麼這麼安靜? 

 回過神來竟發現一道奇觀,頓時想笑,卻被他忍住了。 

 因為小白蹲坐在了原地,而暴力男也不敢亂動。 

 他倆就這麼的耗著,就像在玩‘誰先動,誰就輸’的酒局遊戲。 

 本想招呼他們坐下,好好和談,卻突然緊閉了雙唇。 

 因為意識他倆的矛盾無法調和還不死不休,就頓時犯了難,所以他也按兵不動。 

 三方如同三國鼎立一般,就像達成了某種巧妙的平衡,在未了解全貌之前,誰也不敢輕舉妄動。 

 系統卻在這緊要關頭給出了寶貴的意見。 

 【“喂喂喂,不是打算就這麼一直的僵持下去吧?”】 

 吳言也很無奈。 

 在座各位除了自己是個廢物外,有誰還比他弱?總不能讓個吊車尾的,率先打頭陣吧?別人溫酒斬華雄,他……唉,一言難盡。 

 不過,系統次次都坑,這回難道有什麼好主意? 

 ‘那……我能怎麼辦呢?打又打不過,現在不是挺好的嗎?再說了,兩邊都是會員,按那個什麼鬼員工手冊的說法,他倆就會忠誠於門店,這沒錯吧?在我看來,這問題已算完美的解決,就沒必要再節外生枝,激發他們的矛盾了。’ 

 吳言憑著印象快速總結了系統零星的線索:會員與忠誠,這兩項都與門店有著極高的關聯。同時也通過了剛才的試驗得知,解決了之前困惑。這座門店也許具有吸引喪屍的能力而那道商譽或許就是關鍵,而且這家店也屬於他所掌控,但之中的關聯是否與系統有關,還是異變產生的影響尚且未知,但就目前來看,他佔據了地利優勢。