據比屍 作品
第255章 又一次被殺了
讓人痛快的一場!”
某個解說這麼說道,說到了很多人的心裡。
“這一波結束後…上路的傑斯就完全無敵了!前期拿下三個人頭的傑斯,青鋼影可能連補刀都困難了!”
“avatar——也許根本不給他這個機會!”
在遊戲裡。
傑斯第二次單殺了青鋼影,雖然比賽的結果還不明朗,但上路的情況已經清晰可見。
huni在溫良面前根本無法立足!
通常這種線上被徹底打爆的對手,大家都會稱之為被碾壓。
但huni不僅僅是被碾壓,他是直接被打得體無完膚。
之後的時間裡,huni就連補刀都變得十分困難。
不僅如此,溫良不僅不讓huni補刀,甚至連經驗都不讓他吃到。
而且他確實做到了!
從消耗到控線,再到直接站在兵線最前方。
堵住huni在防禦塔下的所有退路。
只要青鋼影一露頭,傑斯就會毫不留情地發起攻擊。
時不時還會來一波qe加農炮。
三個人頭的傑斯,傷害已經非常高了。
幾輪下來,huni不僅沒能吃到經驗和經濟,自身狀態也降到了非常危險的地步!
“我的天…良神…傑斯這波對線真是太兇猛了!”
娃娃看得目瞪口呆,整個人頭皮發麻。
他們都清楚,傑斯有優勢後肯定會讓青鋼影很難受,甚至不讓他補刀。
但你連經驗都不讓對方吃,甚至還把huni壓出了經驗區,這也太狠了吧?
兇?激進?殘忍?
不…都不是。
老實說,打人機也不會這麼搞。
畢竟經驗區範圍那麼大,能把人壓出經驗區,並且是長時間的那種…幾乎不可能。
更別說是在全球總決賽的決賽這種頂級舞臺上了。
“我總覺得…良神有點生氣了。”
米勒通過這段時間的觀察,隱約發現了溫良打法背後的怒氣。
否則以前溫良絕不會這麼玩。
這樣壓制對手確實很爽,但也容易得罪人,甚至會徹底打垮對方。
自己這邊也有被gank的巨大風險。