溫柔的雛田醬 作品

第410章 玩家勢力發展規劃會議詳細記錄

 〖行動安排〗:

 【知否】下達指令,要求大學生玩家儘快聯繫其專業老師進入遊戲,並初步擬定了一份導師專長與領地項目對接的草案,在會議上進行了討論和完善。

 同時,設立人才招募與管理部門,由【隔壁老王】負責,專門統籌人才資源的引進、分配和培養工作,制定詳細的人才培訓計劃,定期組織各類專業技能培訓和知識講座,提升玩家整體素質。

 《產業佈局規劃研討》

 【1. 輕工業發展規劃】:

 〖服裝廠建設〗:

 【春不晚】闡述計劃:“服裝廠將以生產高品質、多樣化的服裝為目標,初期重點生產適應不同場景的基礎服飾,如先鋒團的作戰服、勞作服、休閒服、古裝等,滿足玩家日常需求和出口來源。

 隨著技術提升,逐步開發具有特殊功能的服飾,如具備防護屬性的戰鬥服或能調節體溫的保暖服等。”

 【鈴兒響叮噹】補充:“織布廠將與服裝廠緊密合作,不僅要確保穩定的布料供應,還要不斷研發新型布料材質,如採用特殊植物纖維或礦物纖維混紡,提高布料的強度、舒適度和耐用性。

 同時,織布廠將引進先進的紡織設備,提高生產效率,降低生產成本。”

 【木木木】提出:“我們將建立自己的服裝設計團隊,招募有美術和時尚設計背景的玩家,結合遊戲內的文化元素和流行趨勢,設計出獨具特色的服裝款式,打造領地服裝品牌,提高產品附加值和市場競爭力。”

 〖食品加工廠規劃〗:

 【廚師界的扛把子】介紹:“食品加工廠將充分利用庇護所內的農產品資源,開發各類食品加工生產線。

 首先建立主食加工車間,生產麵包、麵條等基礎食品;然後逐步拓展到零食、醬料、飲料等領域。

 例如,利用當地的水果資源製作果脯、果醬和果汁飲料,利用養殖的牲畜製作肉乾、香腸等熟食產品。”

 【泡沫之夏】建議:“要注重食品質量和安全管理,建立嚴格的原材料檢驗和生產過程監控體系,確保食品符合衛生標準。同時,可以研發一些具有特殊功效的食品,如能快速恢復體力和生命值的能量食品,滿足玩家在探險和戰鬥中的需求。”