隔壁灬老王 作品

第七十八章:武將系統。

 武將系統開啟!!!

 “好傢伙,並不是我們想象的那樣。。。”老周震驚的看著整個系統的介紹。

 老李連連搖頭,捂著腦袋也覺得自己之前想得太簡單了。

 老王則也是一臉無奈的開始讀著這所謂的武將系統:

 一、一名玩家至多可以擁有四名死士武將,戰死或處死後可以進行填補,但是處死條件下系統將視為玩家對自己的武將不滿,會面臨未來的武將永久降等一級。

 二、武將共有六個天賦技能,每個天賦共可升級6次,外加六顆將之命,可利用生育對等的時間段嘗試兌換相同武將對其進行提升。

 三、武將召喚後附贈其專屬武器圖紙,武器打造則需玩家籌備材料進行鍛造,鍛造成功後可根據戰爭,開採,發現等方式將各種稀有金屬或者產物進行融合提升其武器實力。四、無論細分兵種有多少,遊戲判定**四兵種,步兵,騎兵,弓兵,攻城兵,武將將只可攜帶一種兵種,故武將均為單兵種統領,其技能天賦皆會對此對應兵種有著大幅的提升,希望各位玩家妥善利用。

 五、武將等級制度,武將從出生時的一級,最高可提升至100級,且從出生的一級起,每提升一級增加一萬帶兵量,故上限100萬,天匠級裝備提升除外,經驗獲取方式如同玩家提升能力值一般,沒有捷徑。

 六、武將裝備系統:單名武將共可裝備八件裝備,分別問,頭盔,上甲,武器,臂鎧,下甲,鐵靴,外加雙遺物飾品。

 裝備級別分別為:野匠,鐵匠,工匠,名匠,匠心,天匠。

 裝備顏色分別為:白色,黃色,藍色,黑色,紅色,血色。

 看完這與平日玩的眾多遊戲如出一轍的武將系統機制,三人此時是欲哭無淚,這培養將領之路將是漫漫無期的,如果別人的武將培養的好,那戰場上戰敗的可能性就越高,雖然排兵佈陣還是尤為重要的。

 “這是把所有遊戲的武將系統揉一起了看來~~~”老周道。