第40章 自主作戰小耿鬼

“哏硅!!”

 

小耿鬼站在倒下的大尾狸身邊,高舉雙手,興奮大呼著。

 

像極了擂臺上放倒對手,拿下勝利的拳擊手。

 

場上三名員工,包括三花在內,都久久合不攏嘴。

 

他們看著耿鬼掄拳頭打向嘟嘟的時候,心裡想的是,一個特攻向小精靈用普通攻擊,相當於自斷一臂,幽靈系小精靈對戰一般系小精靈,屬性免疫又是斷去一臂。

 

一來二去的,小耿鬼相當於必敗呀。

 

可看著看著,嘟嘟被砸得倒下了。

 

他們心猛地跳了一下。

 

大尾立倒下了。

 

他們開始慌了。

 

大尾狸也暈倒了。

 

這一刻,他們才反應過來,這隻耿鬼……

 

假扮的吧!

 

誰家耿鬼這麼厲害,靠拳頭能打贏三隻小精靈,中途不靠任何技能,還需要躲避對方的攻擊。

 

更何況……它的訓練家居然從頭到尾都沒有指揮一下?!要知道,小精靈對戰中,小精靈自身的強大是關鍵一環,而訓練家敏銳的目光與精準的指揮,更是構成勝利的重要因素。

 

在場只有白堉一臉心累。

 

這傢伙也就趁著對手弱敢這樣子了,憑藉和亞古獸學過兩手的近戰,小拳頭舞起來倒確實是生風。

 

小耿鬼哪裡是改了性子,發明是變著法捉弄對方。

 

戰勝對手在白堉的預期範圍內,只是獲得的經驗讓白堉不是很滿意。

 

如今22級的小耿鬼,想要再升級,還需要八千多經驗,而三場戰鬥提供的也只有一半,按照這種進程,擊敗三花館主後,恐怕都不能升級。

 

越是擁有系統,白堉越發清楚系統的利弊。

 

因為經驗值的變化,前期發育會很快,如果有強大的夥伴一起,怕是隨便擊敗一隻高等級小精靈就能升十級。

 

可越到後面,正常小精靈穩步發展時,自己的小精靈則會被大量的經驗值卡住。

 

經系統之手的小精靈,靠鍛鍊只能突破極限獲取努力值,卻無法像正常小精靈那樣強健身體,這也是系統的一個弊端。

 

“很讓我驚訝,不過這樣也好,打敗這樣的你,才會讓我感到快樂!”