第1章 血幕,恐怖設計師
誤選擇。
“這是名為‘夜半迴響’的恐怖,我們是不是能從它的簡介上分析出什麼呢?”
蘇牧在偶然間瞥到了一條彈幕。
也是這條彈幕的內容,令蘇牧舉足無措的心稍稍鎮定了下來,至少,他有了可推斷的東西,可去做的事!
“夜半迴響.......”
“熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟著你的影子......”
從該恐怖的名字和簡介上,蘇牧還真猜出了些東西!
夜半指的是時間。
而熟睡、聽見、迴響這三條很有可能是引起詭異出手的先決條件。
至於影子,
毋庸置疑就是詭異本身!
“只要我不睡覺,裝作聽不見迴響,且不去看腳下的影子,是不是就能避免恐怖的發生?”
有了這種想法,就下來就是去判斷它的正確與否了。
如何判斷?
蘇牧心裡也有了想法。
既然恐怖簡介裡提及了影子,那就意味著看到影子就能看到它。
不過他肯定不能回頭去看。
因為回首看到了它,它很有可能也看到了自己,這就會導致詭異出手的先決條件被觸發!
所以......
蘇牧需要藉助某些媒介去看到它。
這個媒介......
很巧,就在自己面前。
彈幕!
如血幕所說,彈幕是把雙刃劍。
發送彈幕的觀眾可能會給出正確提示幫助玩家求生,也可能會給出錯誤提示來誤導,這需要玩家自身的合理分辨。
不過......
蘇牧沒記錯的話,現在只是血幕降臨的第三天!
全球只有少部分人適應了血幕的存在,且大膽的發佈恐怖作品成為恐怖設計師,而絕大部分人對恐怖保持的態度都是懼怕的、
他們,
不可能在最初期違揹人性欺騙玩家,讓一條活生生的生命死在自己眼前!
如此想到。
蘇牧嚥了口唾沫,將心底的恐懼強行壓了下去,轉身,朝著出租屋自帶的衛生間走去。
‘觀眾’和自己共同一個視角,
只要自己以閉眼的形式站在鏡子前,觀眾們就能看到他身後的存在,他也不會觸發詭異出手的先決條件......