第1章 血幕,恐怖設計師

誤選擇。 

 “這是名為‘夜半迴響’的恐怖,我們是不是能從它的簡介上分析出什麼呢?” 

 蘇牧在偶然間瞥到了一條彈幕。 

 也是這條彈幕的內容,令蘇牧舉足無措的心稍稍鎮定了下來,至少,他有了可推斷的東西,可去做的事! 

 “夜半迴響.......” 

 “熟睡中的你,是否聽見了走廊傳來的迴響?不要怕,那是一直跟著你的影子......” 

 從該恐怖的名字和簡介上,蘇牧還真猜出了些東西! 

 夜半指的是時間。 

 而熟睡、聽見、迴響這三條很有可能是引起詭異出手的先決條件。 

 至於影子, 

 毋庸置疑就是詭異本身! 

 “只要我不睡覺,裝作聽不見迴響,且不去看腳下的影子,是不是就能避免恐怖的發生?” 

 有了這種想法,就下來就是去判斷它的正確與否了。 

 如何判斷? 

 蘇牧心裡也有了想法。 

 既然恐怖簡介裡提及了影子,那就意味著看到影子就能看到它。 

 不過他肯定不能回頭去看。 

 因為回首看到了它,它很有可能也看到了自己,這就會導致詭異出手的先決條件被觸發! 

 所以...... 

 蘇牧需要藉助某些媒介去看到它。 

 這個媒介...... 

 很巧,就在自己面前。 

 彈幕! 

 如血幕所說,彈幕是把雙刃劍。 

 發送彈幕的觀眾可能會給出正確提示幫助玩家求生,也可能會給出錯誤提示來誤導,這需要玩家自身的合理分辨。 

 不過...... 

 蘇牧沒記錯的話,現在只是血幕降臨的第三天! 

 全球只有少部分人適應了血幕的存在,且大膽的發佈恐怖作品成為恐怖設計師,而絕大部分人對恐怖保持的態度都是懼怕的、 

 他們, 

 不可能在最初期違揹人性欺騙玩家,讓一條活生生的生命死在自己眼前! 

 如此想到。 

 蘇牧嚥了口唾沫,將心底的恐懼強行壓了下去,轉身,朝著出租屋自帶的衛生間走去。 

 ‘觀眾’和自己共同一個視角, 

 只要自己以閉眼的形式站在鏡子前,觀眾們就能看到他身後的存在,他也不會觸發詭異出手的先決條件......