惰忘書 作品

第127、128章 園區發展新思路

 就比方說批量採購的魚蝦之類的“可飼養儲備糧”。

 又比方說那些批量大量採購的建築材料優惠。

 等等這些,丁牧猜想,這些其實都可以視作是遊戲在給玩家一定的啟發,想要玩家在這樣的基礎上進一步開發新的玩法從而實現彎道超車。

 彎道超車……

 一想到這個詞,丁牧莫名的就產生了一種略微緊張的危機感。

 彎道超車既是機遇又是挑戰,就要看小玩家們究竟能夠想到哪一步了。

 這個時候如果想的比其他人慢的話其實也有可能被直接踢出“前期優勢”梯隊,直接被其他玩家甩開一大截也不是沒有可能。


 “emmm…這該怎麼樣才好呢…”

 今天丁牧想了一些,主要還是從小動物們的口糧下手。

 養魚可以解決像鱷魚、水獺一類水生動物的口糧需求,但是對於那些吃素的可能就要考慮要不要給對方專門種植一些樹木花草什麼的。

 可問題是不同於那些“水生儲備糧”,想也知道那些樹木花草的培育週期還是很長的,並不能像那些水生儲備糧一樣一生一大堆。

 所以,除了口糧之外還能怎麼辦呢?

 丁牧也是陷入了沉思。

 就在他想著的時候,此時電磁爐上的麵條鍋也是開了。

 蒸汽翻騰的同時也是帶出了一股子的濃郁泡麵香味。

 “喔~這還真是香呢~”

 丁牧沉醉的吸了一口周圍的香氣。

 到底是說,餓的時候吃什麼都是好吃的,此時的丁牧就是這樣。

 雖然他已經林林總總吃了好幾天的方便麵了,但是在餓的時候依舊還是會覺得特別的…香…

 看到鍋裡的面,一道靈感也是突然穿過了丁牧的腦海。

 “電?吃的?”

 一下子,丁牧也就想到了自己的遊戲上。

 自己的動物園似乎以前一直都沒有通電,但如果是自己可以發電的話那豈不是在不掏電費的情況下很多東西也都可以用上了?

 就比方說餐廳的那些霓虹燈?

 按照其他遊戲的正常遊戲設定,只要開了霓虹燈那麼一定是會有一定招攬遊客的作用的,哪怕並不怎麼明顯,但是相信應該也是有效果的。

 而招攬了客人必然就會帶來額外的收入!

 一想到“收入”二字,丁牧的眼中也是不由的露出了閃光。

 關了火,隨便從一旁的雞蛋籃子裡拿了只雞蛋打進鍋裡,蓋上鍋蓋後丁牧就又重新開著自己的小輪椅回到了自己的電腦前。

 對於這個靠著發電“起家”的想法丁牧也只不過是想到了一個小小的思路苗頭,但是對於這樣的思路具體有沒有實施的可能性還要看遊戲裡的商城能不能給點面子了。

 一打開遊戲界面,丁牧就開始搜索起可以發電的設備。

 【遊戲商城】

 搜索:[發電]

 1、柴油發電機(2223年最新款發電機,每升油可發十度電,油價隨當日市場價上下變動)

 2、太陽能發電板(清潔能源太陽能發電,有光線就可以發電,建議配備儲能設備或混合發電,因為並不是每天都能有太陽)

 3、風力發電風扇(小風吹啊吹,小電發啊發~風力發電的風扇大小可以選擇,越大的風扇越貴,但所能產生的電能越多,同樣也更難被風力吹動,請謹慎選擇哦。建議配備儲能設備或混合發電,因為並不是每一天都能是有風的天氣)

 4、水力發電設備(利用水流的高地落差的力進行發電,相對來說比較穩定,只不過必須有一點程度的水位高地差才行。)

 5、沼氣發電設備(需要建立堆肥站點以及定期添加堆肥物料)

 目前商城裡面有的總共也就只有這五種發電設備,五種發電設備的發電機制不同,發電的穩定性和發電的具體成本自然也不一樣。

 看著這五種發電設備的具體介紹,丁牧的心理偏向也是有了高低落差。

 “柴油發電機…嘶…這柴油成本雖然不知道要多少,但肯定是要從自己口袋裡掏錢出去的,如果是這樣的話,那就沒什麼必要了…”

 雖然而且比起其他發電方式,柴油發電的穩定性更高,而據丁牧所知,其實一般現實世界中的廠區,以及一些大型的商業建築,所使用的發電設備用的一般就是柴油發電機。