第十二章 玩家蹤跡
“喂,系統,我這職業考核什麼時候才算過關啊?要拿到獵人執照才算麼?……喂,喂,別裝死,說句話啊?”
高飛試著在腦海中和系統溝通,但對面什麼都沒回應。連高飛想什麼都知道,這系統肯定接收到了高飛的話,但就是裝死不回。
接下來這一關高飛根本看不到過關的希望,不由得他不急。
“切,真是個死板的系統,不會連現實世界的人工智能都比不上吧?”
高飛不由抱怨起來,說完才發現這有可能作死刺激到系統,要是被穿小鞋,他可就完蛋了!……他提心吊膽等了好一會兒,還是沒有回應,才放下心來。
看樣子這系統貌似初級到只按照基礎邏輯運行的樣子,亦或者只是它不願意理會高飛?
高飛可不相信神通廣大的遊戲系統會連十萬多玩家都處理不過來,最有可能的情況就是高飛目前屬於‘炮灰’,身份等級低,優先級不高,所以系統才不理會。
只要不觸及禁忌系統就不出面制止,這對高飛來說好壞參半。好處就是不需要擔心繫統時時干涉限制,玩家有充足的發揮空間。壞處就是沒有系統兜底,如果搞砸了,劇情崩壞,玩家只能獨自嚥下苦果。
這一句警告也算透露了系統運行規則的一絲蛛絲馬跡。
首先是高飛至今沒見過的任務系統,肯定會在獲得職業後出現。
其次是不能隨意洩露劇情,說明系統一定程度上是維護任務世界主線劇情存在的。不會讓玩家做的太過分導致全盤崩壞,影響後面新人玩家的轉職和任務。
兩年前那個不知名考生就沒有暴露劇情,不然高飛一出場就有可能被發現並被抓起來切片。
最後,是高飛最擔心的懲罰系統,連玩家的所有想法都被系統關注,真是可怕到極致,一點反抗餘地都沒有!
這可能是一般人的結論,但高飛卻不這麼想。
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懲罰系統的存在恰恰相反,說明遊戲系統對玩家並不是百分百掌控的,所以才會在玩家越界的時候出場阻止,不然就沒有存在的意義。也就是說,玩家是有可能脫離遊戲系統存在的!?
分析到這的時候,高飛一頭冷汗,生怕系統突然跳出來把他幹掉,但依然無事發生,世界和平。
“難道是我分析錯了?”高飛撓撓後腦勺,懷疑自己的判斷。
“懲罰系統的存在也有可能單純是為了保護任務世界!畢竟如果玩家‘玩’的太嗨,把各種秘密和未來事件大肆宣揚,真有可能導致世界大亂。”
———————————小劇場12———————————
獵人協會總部,一幢幾百米高的大廈,位於高層的某個房間,副會長帕里斯通愜意的坐在轉椅上,背對桌子看著巨大落地窗外陰雲籠罩的氣象,英俊帥氣的臉上嘴角上揚。
一般女性看到都會被他明星偶像般的親切笑容所吸引,但如果被綺多看到,會恨不得在他臉上狠狠給上一拳。
桌面上放著一副玲版小公主畫像,邊上還放著玲、莫里和綺多最近的活動報告、飛艇行進路線,另一邊還有一袋標註絕密的照片,包裝袋上用紅筆大字寫著:玩家8848。
房間兩邊的牆面上,密密麻麻整齊的貼著上百張頭像照片,照片下方分別附著這些人的簡介資料。能看出這些人全是念能力者,都是這十年來失蹤、死亡或者新晉的獵人。
幾張照片被重點紅圈出來,其中一張戴著上半截三眼面具的頭像照片下面的簡介中一條赫然寫著:第283屆考生,導師不明,念能力未知,目前下落不明。