第4章 遊戲場

 雖說第一次看到實打實的屍體,時黎心底有點發怵。但想著未來她遇見屍體的次數應該不會少,便又鼓起勇氣,向著小怪物的屍體伸出了小手,開始進行慘無屍道的——摸屍。

 而就在時黎的手指碰到小怪物屍體的瞬間,她眼前彈出了一個系統提示框。

 “滴!請問是否要把道具【一具屍體】放入揹包?”

 時黎:“……?”

 你們系統認定道具這麼雁過拔毛的嗎?連屍體都能算道具了?!

 時黎心裡一邊唾棄遊戲場中系統奇奇怪怪的設定,一邊將【一具屍體】塞進了揹包的第二個格子裡。

 末日的到來註定了今天會是個不眠夜,雖然每棟樓都是一片黑暗的景象,也無半點聲響,但沒有人能在明知道怪物就在附近的情況下安然入睡,除非這個人真得累成了狗。

 時黎本以為自己會睡得很淺,一點風吹草動都能把她驚醒。事實卻恰好相反——時黎一晚無夢,再睜眼時,窗外的太陽大到晃得她眼睛都有點疼了。

 ……該說她某方面神經比較粗嗎?

 時黎看著窗外的藍天白雲,陷入了沉默。

 時黎起床後第一時間觀察了一下週圍環境,確認她陷入熟睡的這段時間內,宿舍樓整個八層都沒有被入侵過後,時黎鬆了口氣,計劃起了之後的事情。

 時黎今天依舊沒有打通奶奶的電話,意外之喜是,警察局那邊她倒是打通了一次。

 從接電話的警員的話語中,時黎得知,全球都陷入了怪物的恐怖浪潮,死傷人數難以預料。

 相較於被怪物殺死的人數而言,更多的人是因為過度驚慌與高溫等其他因素死亡,這些人在死亡後又會繼續變成怪物,形成了惡性循環。

 警員在電話裡不停安慰時黎要保持冷靜,遇到怪物時要找個地方躲起來,只要不被怪物發現,自身安全還是可以保證的。

 安慰完時黎後,警員還貼心地給時黎發了一條短信,短信上面有一個地圖的鏈接網址,地圖上標註了政府目前建立起來的幾個臨時安全庇護所。

 警員跟時黎說,她就讀的學校附近有很多居民樓,是人群密集區域,不知道有多少人已經變成了怪物,為了保證她的安全,建議她還是儘早動身前往庇護所。

 正所謂,聽人話吃飽飯,時黎一向是個喜歡並善於聽從別人建議的人。

 結束了和警員難得的通話後,時黎便打定主意離開學校,前往最近的庇護所——平安大廈。

 平安大廈與學校隔了三條街,走路過去大概二十分鐘就能到。

 平安大廈有二十多層,是一家著名遊戲企業租下來的研究辦公中心,大廈裡面有一個珍藏版遊戲盤展覽室,在一些有紀念意義的,與遊戲有關的節日裡會對公眾開放,這個大廈在當地也算是地標的存在。

 宿舍樓下面依舊有幾個怪物在徘徊著,等待著獵物的出現,但相比昨天烏泱泱一大片怪物而言,狀況好上了很多。

 時黎往揹包裡裝了適量的飲用水和食物,確保揹包的重量不會影響她行動後,又給自己做了半天心理建設,這才深吸一口氣,通過休息室的電梯來到了一樓。