第13章 厄運實驗
計劃開始。
林異開始製作揹包,在工作臺上面只要想工具就會出現的手上,材料也是,不過這個功能,很少求生者會用到,基本都是直接通過系統製作完成。
時間一點點過去林異也發現了問題,自己總是無法靜下心來,在編制揹包時總會出現問題,老是不經意的打了死結,彷彿世界在針對他。
“這就是厄運嗎?明明自己待在著屋子裡,就是簡單的進行製作,都會出這麼多的意外,這要是用著人身上那還得了。”
說是怎麼說但林異還是有著僥倖心理,悄悄觀察小草的動向,看看她是怎麼對抗災厄的。
在旁邊的空地上小草玩著過家家遊戲和幾個小玩具還有幾隻草螞蚱,雖然它們沒有靈智但小草還是和它們玩的很愉快。
就像一個孤獨的小孩沒有父母的陪伴 只能和不能說話的朋友玩耍。
在這期間厄運也找上了它,小草只是進行簡單的進行跳躍,落下時總會站不穩摔倒,一隻螞蚱來說無法安穩落地,著也是一種倒黴。
不過林異覺得還沒完,按照【厄運手環】厄運是會不斷增加的,他倒要看看這厄運怎麼憑空出生。
按照林異的計劃,只要經歷一定的厄運,就會引來氣運的反撲,他打算在自己無法承受災厄的那時。
結束收起手環,在那時運氣就會到達頂峰,依靠虛無縹緲的運氣來實現奇蹟。
林異不斷調整心態,重新開始製作草繩,他覺得先製作一些簡單的物品找找感覺。
這一次好多了,他不再追求完美而是完成。儘管過程中還是充滿了厄運,明明自己製作的流程沒有任何問題,結果到最後一步還是失敗了。
過程中不是無法提取植物纖維,就是剛剛搓起來的草繩斷掉,厄運的力量並不是實體的,但其玄妙還是讓林異感到一陣無力。
“為什麼?為什麼?明明製作草繩最簡單的事情,可現在製作草繩卻難如登天?”
簡單的疑惑後,取而代之的是濃厚的興趣。這一下子把林異的遊戲癮幹出來了,困難!老子就喜歡困難。
“嘿!老子就不信了,想當年喵里奧,黑魂系列等等高難度遊戲我都能通過,我不信一個厄運還能拿我怎麼樣。”
第一次嘗試失敗。
第二次嘗試失敗。