第3章 人性
看著眼前的三大堆青草,林異知道自己是有的忙了。
花了一段時間林異將草全部收入囊中。
【草+411、花+96、草種+46】(已算天賦觸發)
收穫雖然不少但是還不夠,和木頭比起來草的收集簡單多了,現在市場上的物價是一個木頭等於十個單位的草。
根本不賺什麼錢,不過這對於林異來說就不一樣了他收集草有額外加成,兩個小時400多單位的草,市場價換算就是40個木頭,自己去砍可能要將近五個多鍾。
什麼叫性價比這就叫做性價比,這一套操作直接領先其他人一步。
就算是天賦高的能人,他也需要木頭建立基礎庇護所,大部分求生者都會先以砍樹為起點,而收集草會被排在後面。
而且只要有五個木頭就能解決草的收集問題,還是有不少求生者會買的。
“好了這附近已經沒有草了,得換一個地方了,順便再找找有什麼較好的地形準備安家。”
為什麼說總說死亡遊戲難呢?從開局就能看出來,第一天就要自己蓋庇護所,按照正常的收集速度,到晚上肯定有一部分人是收集不全材料的到時候就要死不少人了。
林異一路上走走停停,見到高一些的草叢就割掉採集,揹包滿了就上架商城當臨時存儲空間,這也是為數不多的小福利了。
現在的死亡遊戲有三個小福利,是無數先輩們用命換來的這些福利,也是增加了不少人的存活。
一是出生較為安全,在以前求生者出生地點非常隨機,隨機到什麼地步,有的人直接出生在萬里高空直接摔死。
有的直接出生在無盡海洋葬送魚口,更有甚者出生在一些老虎巢穴直接成人形外賣,各種死法應有盡有,數不勝數。
較為安全的出生至少不會直接出生在天空大海,怪物嘴邊。
二是一天保護,據說以前的死亡遊戲開局就是地獄模式像什麼奇異天災開局說就來,一死一大片。
比如詭異迷霧吃人吐骨,雙日凌空赤地千里,天降酸雨萬物枯寂,一個比一個離譜,豐富的就像是不給人族活一樣。
三是商城福利,現在的商城交易物品沒有手續費,利用的好還可以當做臨時倉庫,不過這也是有時間的,七天過後就要收費了。
時間流逝,一轉眼太陽開始西斜,落陽出現,在不同地界的求生者都開始沉默。