我不是驢子 作品
第四十三章 憧憬是距離理解最遙遠的感情
林克總結著影分身的特性。
過了一會,正在休息的鳶尾喊道:“它回來了。”
林克抬頭看去,影分身果然已經解除,影子重新回到本體的腳下,但——
為什麼?
為什麼沒有把本體的體力消耗光就回去了?
是什麼導致術解除掉呢?
懷揣著新的疑惑,他開啟了第二輪嘗試。
第二次仍舊是一模一樣,影子消耗完分走的一半體力後,開始抽取本體的體力
,但莫名其妙的會突然終止,連帶著術都會結束,影子回到本體腳下。
和他猜測的時間對不上,這次的時間甚至還縮短了一些。
不過又測試了兩次後,林克抓住了重點,意識到關於查克拉的一個重要盲點——
查克拉量和體力在某種程度上是一種東西,畢竟體力是查克拉的重要原料之一,但是,注意一件事。
一個人身上全部的查克拉,不等同於一個人的查克拉量,更不等於全部的體力。
什麼意思呢,體力消耗會恢復,反反覆覆的消耗光,才是體力、查克拉徹底沒了,身體一丁點體力都壓榨不出來了。
可影分身均分的查克拉,是此時的存量查克拉!
哪怕是他的影分身錨定的也是分開時的存量查克拉,所以當目標‘所有’的體力消耗完,術自然會解除掉,可通過這段時間恢復過來的體力卻並沒有被影分身計算在內。
用遊戲化一點的表述,假設對手的體力是100點,林克的影分身製造出來的效果是消耗自己的一半存量體力,瞬間扣除對手50點體力,隨後緩慢流失50點體力,流失完迴歸本體。
然而人家又不是死人,體力是會緩慢恢復的。
用自己的一半體力,消耗掉對手大量體力的同時,製造一個與對手同等體術水平的臨時死士,划算嗎?