五星造事包 作品

第325章 顛覆對決

 早在六天多前,《決戰雲霄》的線上初賽就已經如火如荼地開始了。

 比賽採用的是三輪積分制,

 一週一輪,一輪二十局,前面兩輪都是淘汰50%戰隊,最後這輪,則是根據戰隊總積分排名,選出前100名進入線下比賽。

 所有的線上比賽,系統都會自動匹配不同的戰隊,每個戰隊可以靈活選擇時間,匹配對手進行比賽。

 隨著線上比賽的開始,《決戰雲霄》的人氣突然就開始迅速上升起來。

 開賽的前幾天,在線人數就反超了遊戲更新前,經過了5天的比賽後,更是暴漲到了十萬。

 對於一款硬核的冷門遊戲來說,十萬同時在線人數,絕對算得上是爆款了。

 玩家人數的激增,也讓比賽的激烈程度開始直接上升。

 就連崔志鋒都開始感受到壓力了。

 一開始他還以為憑藉自己在現實中開飛機,以及常年玩《dcs world》的經驗,打《決戰雲霄》完全就是虐菜,

 再加上他招募到的四個隊員,也都是《dcs world》的骨灰級玩家,雖然理論和操作水平都沒他高,但基本不怎麼拖後腿。

 所以進入線下賽,肯定是沒問題的。

 但沒想到隨著玩家人數的激增,以及官方陸續推出入門視頻教程,並逐漸整合到遊戲新手教程裡後,玩家們的整體水平突然就開始迅速上升。

 雖然到目前為止他們還沒有輸過,但壓力也開始越來越大。

 第一局比賽的時候,他們還可以0:5零戰損完虐對手,

 但打到第十二局後,他們也只能打成5:1甚至5:2的戰損了。

 要知道,這還只是第一輪啊!

 這些新進來的玩家,到底都是些什麼鬼?!

 “這狗官方,肯定是故意匹配連勝的戰隊給我們!”

 “這不廢話嘛?我要是遊戲官方,肯定也不會讓誰一直虐菜。”

 “……”

 因為匹配機制的問題,每場正式比賽的等待時間通常都在10-60分鐘,

 不過好在匹配的過程中,玩家也不用幹等著,可以進行正常的遊戲和練習,

 於是在這個過程中,隊友們便相對放鬆地閒聊了起來。

 崔志鋒則和以前一樣,依然對比賽進行了直播。

 反正他不直播,官方也會有比賽回放,所以也不用擔心洩露戰術之類的,不如通過直播提高一下直播間的熱度。

 而且說實話,這個遊戲到目前為止,也沒太大的戰術可言,

 畢竟大家連飛機都開得還不是很熟練,給他們講戰術,他們也執行不了。

 所以現在的遊戲方式,大家都是隔得遠遠地就從雷達上看到對方,然後開始各自拼操作和團隊默契,哪怕對手全程偷聽他們的對話,打不過就是打不過。

 反而通過轉戰《決戰雲霄》,崔志鋒粉絲數量的增長速度,連他自己都感到有些瞠目結舌,

 50多萬的粉絲和正常5萬多的直播間真實觀眾,儼然有點《決戰雲霄》直播一哥的感覺了。

 “《決戰雲霄》突然這麼火,大家覺得都有什麼原因啊?”崔志鋒突然和直播間的粉絲聊起了這個話題。

 【獎金高唄,都是被獎金吸引過來的。】

 【贊同+1,反正我就是過來碰碰運氣的。】

 【這種熱度肯定維持不了多久,等打完比賽,玩家肯定直線下降。】

 【很正常,不過只要能留下一部分人,這波營銷其實也算成功了,隔壁的《王牌飛行》不也在學《決戰雲霄》,要搞一波比賽蹭熱度嘛?只不過獎金嘛,比《決戰雲霄》少太多了。】

 【我就是從《王牌飛行》過來的,不知道大家發現沒有,雖然剛開始過來《決戰雲霄》的時候,感覺根本不可能適應這種硬核玩法,但真當你認真學習後,成功把飛機飛起來的那一刻,簡直爽爆了,這感覺根本不是玩《王牌飛行》會有的。】

 【+1,這個深有同感!昨天拿到人生中第一滴血的時候,老子直接就激動地跳起來了】

 【其實哪怕沒比賽,我覺得《決戰雲霄》也比《王牌飛行》之類的無腦遊戲好玩多了,反正我是打算一直玩下去。】

 【……】

 崔志鋒一邊玩遊戲,一邊看了看彈幕。

 他已經把彈幕播報給關了,

 沒辦法,觀眾多了彈幕自然就多,語音根本不可能報得過來。

 看到大家的發言後,崔志鋒突然覺