第317章 重型戰爭機器人
像黃煜他們這樣的,還並不是少數。
在《決戰雲霄》的難度大幅度提升,並打出了高額賞金的組合拳後,遊戲的在線用戶在降低到了幾百個人的冰點之後,突然開始出現了迅速回升。
這些新進來的用戶,有的是遊戲職業或半職業玩家,有的是一些自認為自己技術還不錯的普通玩家。
這些人大部分就是奔著比賽獎金來的,
只有極少部分,是本來就喜歡玩那種變態難度的遊戲,覺得玩這種遊戲才有成就感的。
不管怎麼說,《決戰雲霄》算是有驚無險地,渡過了最難熬的階段。
遊戲版本更新前後的用戶受眾,其實根本就兩個群體,在豪擲千萬大獎及數百萬的宣傳費用後,他們僅僅只用了兩天時間,就完成了遊戲玩家的換血。
就在《決戰雲霄》遊戲裡的逐漸開始變得激烈的同時,康馳也在盤古基地,激烈地進行多足戰爭機器人的製造。
之前其實已經造得差不多了,剩下的主要就是通訊裝置、遙控裝置、驅動程序等模塊了。
其中工作量最大的,應該就是驅動程序。
沒有驅動程序,這玩意就是個連動都不能動的鐵疙瘩,
但這玩意寫起來,其實還是挺難的。
平衡協調、基本動作、圖像場景識別、火控跟蹤等等,整套驅動程序至少有幾十個模塊。
不過康馳的要求不高,
每個模塊只要‘能用’,剩下的交給系統升級就行了。
但即便如此,康馳也足足敲了好幾天的代碼,才好不容易把這套驅動給搞出來。
能不能真正動起來,還是個問號。
把寫好的驅動倒入無畏戰車,並在控制面板上安裝好了控制程序。
這個控制面板其實就是一臺電腦,只不過集成了一些專門的外設控制器,看起來還真有點像打遊戲的裝置。
這兩個東西雖然在物理上是分離的,但因為裡面的量子通訊芯片是公母配對,所以升級的時候,系統應該會認為他們是一個整體。
康馳首先啟動了控制檯,然後通過控制檯,啟動了無畏戰車。