五星造事包 作品

第15章 招人

 提起芯片,大部分人第一個想到的就是cpu處理器,

 作為cpu的兄弟——顯卡gpu,則經常被人忽略。

 估計是因為gpu乾的活,cpu也能做,所以除了遊戲玩家外,都不怎麼看重gpu的性能。

 尤其在看到顯卡的價格比cpu還貴的時候,連獨顯都直接不裝了。

 可當你對圖像處理器算力要求越來越高的時候,gpu的重要性就體現出來了,

 除了遊戲,gpu在影像專業、人工智能甚至航天等領域都有著舉足輕重的地位。

 從分工和組成結構上來說,cpu就像是一棟房子的設計師和監工,而gpu則是幹苦力的工人,

 設計師和苦工有個共性——他們都是人,都有手有腳有腦子,只是各自擅長的不一樣而已。

 因為gpu主要是由alu晶體管單元組成,高度重複使得它無論是設計還是製造,難度都要低於cpu。

 但現實卻是顯卡比cpu賣得還貴,

 如今全球主要顯卡製造商因偉達,市值高達八千億美元,是因特爾的四倍……

 這就很魔幻了。

 主要是因偉達運氣太好了,

 在虛擬幣以及人工智能這兩個超級風口下,硬生生把因偉達捧上天了。

 至於為啥那些能造cpu的大廠不去造gpu?

 就像造燃油車的車企沒法突然造新能源車一樣,因特爾等cpu大廠也是需要時間反應的,但等他們反應過來,因偉達都已經坐穩半壁江山了。

 因特爾尚且如此,國內的芯片製造就更別說了,目前搞顯卡的基本是組裝代工廠。

 如今這兩個風口依舊,於公於私,康馳也想在這塊做出點成績。

 從更長遠的角度來看,康馳肯定會進軍相機、手機、電腦等製造領域,而這些都繞不開芯片製造,現在提前佈局,到時候就沒那麼被動。

 所以他現在的目標,就是先造出一張對他而言,最容易造出來的顯卡,然後用通用經驗對這張原型機進行升級,等級提升差不多了,再通過工藝解析,得到整個產業鏈的技術。

 通過不斷查閱國內外的資料和論文,康馳很快就找到了2d加速卡的相關資料,

 這種過時的東西,設計圖還不算複雜,他仔細琢磨了幾個小時,就對其中的原理有了個一知半解。

 不過驅動程序的算法這塊,卻讓康馳很是頭疼。