第172章 利用bug真的好嗎?
利用bug真的好嗎?你如果利用bug來做好事的話,我想這個地方可能真的是好的,如果說你利用bug做壞事,那我想你應該比較壞,而且呢你整個人可能就會成為反派的一方面。
Bug我們是用來直接去反饋的可以自己去娛樂,但不要去損害他人的利益,是不是?如果說為自己謀福利,或者說之類的可能性是存在一些情況不正當的或者說之類的。你可以進行舉報他,因為你可以去告訴他這種行為不可以。佈局的,這樣的話對方的賬號肯定是要被封禁的,進入一個隔離期。
對方損害了你這一局遊戲的權益,你想要去正大光明的去遊戲勝利去玩這些東西。
有一些人肯定是不一樣的,對不對,他想著自己去收集幾百萬,等著遊戲結束之後直接拿到幾百萬。
我的意思就是很簡單了,世事無常啊,現在啊人心更難測了,各種各樣的人開始用bug了,開始去學習bug了,開始當老六了,開始不當人了,原來的都是為了自己去快樂的去跟別人幹架,或者說是跟別人去打。嗯,然後呢積極的去那個什麼而不去溜別人正大光明的一戰,更是隨機應變,自己去好好的去打配合,而不是說在那裡當老六嚇別人心驚膽戰的一跳,在這裡一個那裡一個一個一個的箱子擁有一個,哪來的那麼多偵查?
如果說一個遊戲需要小心翼翼的去觀察老六的話,這個遊戲還有什麼意義嗎?難不成就是一個找到老六把它消滅掉的遊戲嗎?
所以說一些東西的本質和性質真的很難去判斷這個東西的好壞,但我相信肯定會越來越好,越來越不會出現這種不正規的行為和手段去制止這些行為,將遊戲走向正軌。
就比如說25分鐘之後,遊戲全圖的人的位置不在輻射區的將會全部暴露,並且輻射區每三分鐘進行暴露所有人位置一次持續三秒,這樣的話就會達到公平性,所有人都知道對方在哪裡,這樣的話就可以進行速戰速決,也不會有什麼老六的性質的出現,也不會損害遊戲的公平性。