第768章 全都不認識
相比韓子君的感慨與不安,陳凡的表現要平靜淡然很多。
對於韓子君的能力他其實是並不懷疑的,不然當初也不會讓那麼多老同學心甘情願地跟他一塊創業。
只是這傢伙似乎總是缺點運氣,導致一連幾次創業全都失敗了。
在陳凡看來,有時候創業失敗也是一種積累經驗的過程。
而且這次見面,明顯看得出來,韓子君整個人的氣質發生了不少改變。
之前身上那種自負跟桀驁不見了,取而代之的是變得沉穩了不少。
都不陌生,所以陳凡也沒有跟對方兜圈子。
簡單的寒暄幾句,便直奔主題。
說自己這邊開了個遊戲工作室,詢問韓子君對於遊戲這一行業怎麼看。
韓子君沒有急於回答,而是深吸一口氣。
他明白,這相當於陳凡對自己的一次考驗,如果連這一關都過不去,那這個職位估計也就跟自己無緣了。
好在來之前,韓子君坐了充分的準備。
抬頭看了一眼陳凡,韓子君輕咳一聲。
“我覺得國內的遊戲市場還未飽和,甚至還未迎來真正的市場巔峰。”
“幾年前,家長們對遊戲視如洪水猛獸,人人喊打。但是近些年,人們對於遊戲的看法已經漸漸開始發生改變。”
“我們國內人口眾多,隨著網絡用戶數量的激增,未來遊戲市場一定是個非常有發展潛力的市場。我個人很看好遊戲市場,網翼跟企鵝的遊戲業務就是個例子。”
陳凡面無表情,心想還算有點本事。
“你覺得未來我們的遊戲工作室以什麼遊戲為主?”
見韓子君沉默,陳凡笑了笑,“或者我換個說法,你覺得未來做什麼遊戲最賺錢?”
韓子君沉默一會兒,“我……個人覺得,目前為止,國內沒有做單機遊戲市場的基因。”
“原因有三,第一,單機遊戲市場看上去挺大,但其實真正的玩家群體並不算太多。”
“第二,目前國內玩家沒有付費遊戲的概念,他們不願意花錢直接買斷一款遊戲。”
“第三,國內盜版問題嚴重,哪怕像是《仙劍》這樣的經典單機作品,一經發布依舊會受到盜版問題的影響。”
“很多玩家寧願玩盜版也不會為單機遊戲花錢的。”